想要阵容强大,有一个能抗能打的肉盾肯定是必要的。但是主流肉盾大家都知道,还有什么非主流肉盾大家没见识过呢?今天就给大家分析航海王燃烧意志哪个肉比较好,非主流肉坦了解一下。
1、艾斯
艾斯同样是肉盾?
不可以算是纯肉,但艾斯能够看成肉盾培育。这名人物100级的天赋使他在剧情通过关卡方面有了一块地方,原有的百分数反伤标值仅有10.5%,但由于反的是属伤,经过对属伤的提高能够到达20%以至更加高的反伤。
这就产生了敌人BOSS碰几下艾斯,自身的生命值见底了。最可怕的是,这一机制就算对新的主线也有用,给足二番队队长牌面。
惋惜的是,100级以前太拉胯,都是靠1个天赋撑了起来。因此这名人物不建议早期首要培育,一定程度上性价比太低。后期有物资再思考,是后期相对好用的前排人物。
黑胡子同样是当今十分好使的一位前座,与传统式的前排不一样,黑胡子具有了特定的输出力量,固然这不很重要,主要是黑胡子有着一手降伤、降命中、降闪避。并且信用额度相当可观,在主线剧情中,可以极大压制敌人的输出,进而保全己方的人物。
能够把黑胡子看成麦哲伦的加强版,但黑胡子的机制越发凶猛,降伤、限定输出的力度也更厉害。与此同时他本身有着1次复活,复活后又有1次防御盾,坦度同样是没有什么问题的。
卡普应当算作不测之喜,本来80级的天赋已令人失望了,为身体后面1格同伴分管伤害是确实“秀”,直接就是对海军英雄的欺侮,这都可以算是1个天赋,同样是心大。
但是100级的天赋,直接让卡普起势。配上被动给得也相对给力,让卡普变成游戏的一整意外惊喜。
次次格挡开启5%较大血量加血,这一个是根据攻击段数计算的,便是被多段攻击大概biubiubiu的,生命值就满了。并且被动中,有两个格挡,搭配本身很高的韧性,让卡普被暴击的几率大大降低,与此同时格挡顺利又能大幅度减少受的伤害。
一般游戏玩家特别最该买入的一位全肉,但后续没有什么输出,在一些关卡大概要更换。
这儿再聊一下下战国、甚平、乔兹、和战桃丸。
战国本来也挺建议的,但他的扛伤太依靠奥义转生大佛,没转生前坦度并太低。而在剧情中,战国大部分是没法在扛伤前转生的。配上100级天赋与被动全都是增伤,让战国很是难熬。
甚平仍旧可用,锁血机制是甚平挺大的1个依靠,但若发觉甚平挡不了伤害了,就老老实实的出全肉装备,不然连对面1个普攻都可以打掉甚平35%的锁血线,就很难堪了。
乔兹原本的身份应当非常高,惋惜的是反伤机制被削弱了,目前对大部分主线BOSS打不出血量反伤的特效,这就致使乔兹的实力开始下落。但是用途是有的,坦度跟得上,仍旧可以借助反伤打打一下下怪物,后期剧情中,怪物的威胁是会提高的。
最终是战桃丸,这名人物假如你有那类前排有空地的阵型,或有能隐藏的人物,那你能够用用他,本身的生命值很高,其能召唤和平主义者。有每回合的主动输出,防御力挺高。假如没有符合的阵型或能隐藏的人物,就别搞了,天赋限定较多。
基本上提起《我的世界》城堡类作品,大家脑海中能浮出的印象都是欧式豪华派。这类城堡想要变得特别突出,必须有能表达出特性的细节,比如颜色、元素什么的。所以就算很常见的城堡题材,大神一套“非主流”操作后,意外的很带感。
中式城堡
作者:EinHonigtee
先来个风格完全不同的中式城堡,这个巨大的城堡虽然没有用大红大黄,但是第一眼看上去就非常的贵气。
原因很简单,建筑设计的好。从每一个房檐到每一块砖瓦,都没有什么特别违和的地方。整体风格保持的比较好,再加上这个建筑密度不贵气才怪了。
草丛城堡
作者:SHORKS
说实话一开始说这是城堡还真的不敢相信,说是什么地方的遗址可信度还高一点。因为就四根巨大的柱子,上面还布满了绿色的苔藓,跟城堡感觉扯不上关系。
不过看了全景之后,确实还是有城堡的影子的。按照这个设计风格来说,这个城堡应该也是没落了才这样,只不过它没有舍弃城堡该有的尊严。
万圣节城堡
作者:IGLATMB
虽然也有一部分城堡自带阴森气氛,但是这个标明了主题的万圣节城堡更胜一筹。两个巨大的骷髅标志非常的显眼,再加上周围的蝙蝠确实让人不敢轻易靠近。
旁边高塔上还垂下来了许多藤蔓,年代应该也久了。不过这里这么热闹,应该还是有什么“人”在进行打理。
未来城堡
作者:_Killerack_
这个与其说是城堡,其实更像一座微型的科技城。半圆状的盖子是主要的设计特点,其他组件也科技感满满。
但是看正面的话确实又更像城堡一些,可能是因为这么多的组件组合在一起,但没有丝毫的凌乱,很好地展示了城堡结构的原因吧。
不得不说这样的城堡在一群西式华丽的城堡中,确实更容易给人留下深刻印象。就算抛去了最常提的华丽风格,也没有完全失去城堡的定义,所以看来在这个题材上还是可以摸索很多东西的。
《鹿鼎记》唯一正版手游,改编自金庸原著。一提起王府,这“霸道王爷俏佳人”的画面就有了,咱们今天要讲的这个王府,绝对是个“非主流”贵族——王府不用来设宴却用来练武,还在府里治病救人。这就是云南沐王府,自明初起,坐镇云南长达三百年,是正经的贵族世家。谁也没想到,沐王府渐渐转型成了江湖知名的武学门派……
在我的BGM里躺赢吧!
不同于其他门派的严肃感,沐王府自带优雅BUFF,在远离战火的云南,他们过着怎样的生活呢?一起来看看吧!
【内功高手 琴技冠绝】
生活在滇南,虽说风景一绝,但深林中重重杀机,凶兽横行。沐王府的弟子都练就了深厚内功,熟悉经络气理。再加上沐氏代代相传的琴技,弹指间便能以琴音催发内力,于无形之中伤敌!沐王府镇守云南多年,靠的正是这琴音绝技——
内功高手 琴技冠绝
【医者仁心 永不失业】
武艺高强又地处边陲,沐王府弟子很长一段时间都处在一种“无敌”的状态,古道热肠的他们怎么闲得下来,再加上滇南自古以来受瘴气侵扰,时有疫病。为百姓医治顽疾,扮演救死扶伤的医者角色,也是沐王府弟子生活的常态。他们善以内力医人,久而久之,沐王府门派下更是诞生了两大医术流派:琴心和号钟
沐王府三大流派:号钟?琴心?清弦
明明可以靠贵族身份吃饭的门派,却钻研琴技,行医济世,能奶又能打,这样的门派弟子闯荡江湖自然不必担心“失业”,队伍里永远给沐王府弟子留一个位置!
【喝茶唱歌 养生门派】
在战斗行医之外,沐王府大概是最会享受生活的门派了。门派风景甲天下不说,文体活动更是丰富,雅能抚古琴寻知音,俗能喊山歌觅情郎,日子好不快活。
生活在沐王府,还有一众师兄师姐陪你侍弄花草,如果学了采集技能,还能采草制药,赚一笔外快,趁着风和日丽去和顺镇上转转,或许还能偶遇韦小宝和小郡主沐剑屏哟。
逛逛和顺镇 偶遇小郡主
当朝代更迭时逢乱世,沐王府弟子便挺身而出,惩奸除恶,行侠天下,“挥袖抚琴拨清弦,妙手回春医者心”。你,愿意加入沐王府么?
立即预约《鹿鼎记手游》测试资格,更有华为P30顶配版,ROG电竞主机等你来抽!
王者荣耀中辅助位主要是为了友军中的C位发育的更好,自身起到保护、抗敌、打控制的作用。
而今天给大家说说用亚瑟来打辅助!亚瑟打辅助,最主要是要做到身先士卒,反野,骚扰敌方。尽一切能力让敌方难受,他比程咬金更具有伤害。并且拥有着加速和沉默的能力,所以能起到更好的骚扰效果。
亚瑟自身有不俗的身板和伤害,可以承受的住不少的伤害。并且拥有比张飞这类肉坦更高的伤害,可以让他对敌方后排造成更大的威胁。
出装思路
出装顺序:1、学识宝石;2、抵抗之靴;3、冰痕之握;4、魔女斗篷;5、极寒风暴;6、名刀·司命;7、学识宝石→反伤刺甲或贤者的庇护;
第一件必须要出学识宝石,玩辅助不出宝石会分到打野或线上的经济和经验,变相的让他们的经济变差;
第二件出抵抗之靴,是因为有增加移速和韧性,可以让亚瑟行动力加强,并且被控时间缩短;
第三件出冰痕之握,主要是因为携带的被动效果,强击的效果是使用技能后,5秒内的下一次普通攻击或造成范围30%的减速,持续3秒;
玩法思路
前期可以跟打野帮忙打野,也可以适当的去偷对方野或者骚扰对方打野。
如果打野4级了,可以跟着他一起去支援队友,击杀敌方。伏击敌方的时候,别先从草丛出来,让打野先手,你再跟上。很多辅助如果犯一个毛病,就是自己先行出击,把敌方吓跑。
之后你就可以选择继续跟随打野去支援或是自行去支援,也可以反野或骚扰敌方打野,偷偷野猪,小鸟之类的。
后期打团的时候如果我方没有比你更能抗伤害的英雄,那你一定要身先士卒,主动去承受伤害,就算是牺牲了也在所不惜。
而在身先士卒的时候,要死盯敌方输出,优先度为:法师>打野>射手。因为亚瑟1技能有沉默,对需要依靠技能打伤害的英雄来说,会是一位很头疼的存在。
如果敌方某位技能伤害的输出非常高的话,也可以优先以他为目标。比如打野是司马懿,如果让他用不出技能,就可以很轻易的杀死他。
后期的你一定要把自己充当一匹凶狠的恶狼,无论身受多大伤害,目标永远只有一个,除非他死了!
玩辅助流亚瑟的时候,建议是在队友并不都是脆皮的情况下选择。
而玩法核心:支援、骚扰、沉默敌方和吸引敌方主力火力。
记住辅助亚瑟的你是一匹恶狼!
鲁班这个英雄自带嘲讽脸,“团战可以输,鲁班必须死”这句话自从在峡谷出现以来流传至今,被击杀的鲁班可以绕地球N圈了。相信90%的鲁班喜欢堆攻速,但是今天本喵在这篇教学里会给大家带来一个不一样的鲁班,希望能给喜欢玩鲁班的小伙伴们打开一扇窗。
出装推荐
首先我要特别说明一点,鲁班不出攻速装。炸了吗?想喷我吗?不要急,继续往下看!
不上图的都是耍流氓,先看出装图:
看见这图,我相信已经有人炸了,“不玩过鲁班吗?”“***就这还发文呢!”……不急不急,听我慢慢道来:
首先,鲁班的主要输出来源于2点,1个是被动,1个是大招,如果不信的话可以去训练营试一下。先说被动:扫射。你们平时可能只注意到了它的输出,但是没有注意到这个扫射是有持续时间的,大概1秒左右,而扫射的持续时间是不受攻速影响的,不是说你攻速越快,他扫射也越快或者扫射时间越长,但是扫射受攻击力影响,因为攻击力越高,扫射伤害加成越高,所以出攻速装,对鲁班的被动伤害没任何加成。
其次,在实战中一波团战扫射时间大概有几次?经过反复查验实战视频,鲁班后期大规模团战的时候最多一次扫射了5-7次,一般来讲就是3-4次。也就是说鲁班这么吃被动的英雄,一场团战也就触发3-4次被动而已,所以要在有限的被动里打出输出才是玩鲁班的关键。
这时候有人又要说了,被动普攻4次可以触发啊,那攻速越快越好啊,但是你们忽视了一点,那就是1技能、2技能,包括大招都是秒触发被动,这就是3次被动,也就是说在剔除刺客切你的情况下,不出任何攻速装,团战一样可以秒触发3次被动,与攻速装基本相同。而且,在这几次被动里,攻击力的出装比攻速装收益要多很多。此外,鲁班的技能加成跟攻速没任何关系,攻击力越高团战AOE伤害越爆炸。
上训练营实验图,当然与实战肯定是有差距的,仅供参考,暴击1.1W+:
清一色的高物理装备,以无尽宗师为核心,后期先出破晓,再出破晓名刀。正常局,如果对面没有特别变态的肉坦克,出推荐的这套装备,超高AD加成,大招伤害堪比神装王昭君。
最后说明一点,出宗师主要打爆发,1技能砸过去,普攻一下,配合自己的被动,跟宗师的被动,伤害很高,打李白什么的脆皮,有的时候1枪残血。
除了这套出装,我还向大家推荐一套高分局专用出装,针对刺客,是非主流出装,供大家参考:
这套出装是高分段推荐的出装,站撸所有刺客完全不虚,打6神兰陵王、荆轲、猴子什么的没压力,不信的同学可以先拿匹配试下,这套出装的最大优点就是,团战根本不怕被秒,而且短冷却,团战触发被动次数多,依然爆炸伤害。
铭文推荐:
最后给大家说一下铭文推荐,搭配我这套出装,需要这样搭配铭文:
红色推荐:无双
绿色推荐:鹰眼
蓝色推荐:夺萃
这是一套纯暴击吸血铭文,有打后期的无双,前期的鹰眼,还有线上的续航。