一直以来《星球大战》都是全球影迷喜欢的IP,这几年也不停的有新的《星战》作品推出,除了影视方面之外,也有不少新游戏。那么星球大战亡命之徒塔图因在哪里?这部作品在前一阵子也公布了新的预告,如果你想进一步了解游戏,就一起跟着小编来看看吧,或许文章可以给你解答。
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塔图因是整个《星球大战》系列提到最多的星球,在本作中很多故事也将发生在这个地方。在《星球大战1:魅影危机》中,儿时的安纳金·天行者就生活在这里,在预言中安纳金会带来原力的平衡。青年时安纳金成为绝地武士,但随着帕尔帕廷逐渐接近安纳金,他对绝地甚至共和国的理念产生动摇,倒戈成为西斯,西斯名为达斯·维达。并对绝地圣殿进行了屠杀,共和国瓦解并成为银河帝国,而这部《星球大战:亡命之徒》的故事就是在这样一个背景下展开的。
本作有数个星球可以探索,塔图因无疑是比较重要的一个地方,因为这里相对来说是帝国势力不太管的地方,作为法外之徒的主角,完全可以将这里当作常用据点。塔图因的猖獗犯罪由来已久,帝国无暇去投入太多的资源和精力去改善这个地区,可以说游戏对于这颗星球的设定完全遵照电影。
这是一个以沙漠地形为主的行星,在游戏中玩家想穿越地形进行探索,那么可以使用飞行摩托,这是《星球大战》中的经典载具。玩家甚至还可以在车上开枪,上演电影中的摩托追逐战。
而在塔图因的酒吧中你还能进行各种补给,甚至花钱消除自己的通缉,另外若是你的信誉够好的话,甚至还能享受到打折,而在该地区你也可以领取到一些委托。此外虽然这颗星球有不少人居住,但是并非完全是安全的,野外也有各种庞大而危险的生物,比如克雷特龙这种体型惊人的肉食型动物,它们锋利的牙齿上还有毒液,可要千万离这些生物远一点。
另外在塔图因你还能见到一些奇异的景观,本作因为有着动态天气系统,所以看到这些非常容易。要知道塔图因是一颗围绕双星运转的行星,这也是为什么该星球一直炎热干旱的原因。不过日落时你常常会见到个太阳同时落下的画面,看起来十分壮观。在《星球大战4:新希望》中卢克·天行者的出现,就有两颗太阳的日落场面。
除了塔图因之外,本作一共有多少个星球可以探索,育碧还没有详细透露,不过可以肯定的是玩家可以驾驶着“开拓者”号飞船随时在这些星系之间进行航行,超空间折跃的过程都使用了无缝加载,整个游戏像电影一样连贯。
另外游玩该作你还需要网速先跟的上,因为育碧即便是使用biubiu加速器来优化连接,让你轻轻松松摆脱网速束缚。现在你还能凭借【biubiu不掉线】口令去兑换得到达3天的免费加速时长,无论你是新朋友还是老用户都可以使用。此外对于新用户注册也能额外领取到长达24小时的加速时间,叠加在一起共可获得96小时免费加速。
关于塔图因这颗星球就为大家聊到这了,这颗星球的亮相可以说是让星战粉丝情怀拉满,玩家虽然这次不能扮演绝地武士开启自己的旅程,但是依旧可以使用各种枪支和载具来探索这个银河,游戏在故事上既独立,但从时间上又紧密和正传电影相关,无论你是否是《星球大战》粉丝都值得去入坑玩玩看。
拳头公司在年末是将游戏内容做了很大的更改,并且也是在更新中将新内容展示给了玩家们。除了装备有了大改动,大家还很关心英雄联盟s14赛季火龙地形更改内容,毕竟地图可是玩家们进行对战的场地,那么有哪些地方发生改变没有及时了解的话,对战的战术就会落后对手了,接下来大家就跟着小编一起来了解下吧。
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这次的召唤师峡谷在布局上面改动还是比较大的,上路跟下路河道都添加了草丛,并且地形也做了调整。蓝方中路多了塔后通道,红方下路河道位置变动了,这就意味对线的时候需要提高警惕,防止对手蹲草抓人。
另外野区也有变化,小龙的调整不多,但是火龙效果进行了微调,并且大龙坑的第一条先锋改成了三条虚空虫。这些改动意味着策划更希望玩家将重点放在上半区,打野跟上单玩家需要多注意哦。
想要战斗效果好,除了要了解这些变动,还要有一个良好的网络。使用biubiu加速器就可以优化网络状态,保证角色流畅的操作。而且现在新人是可以享受双重活动的,不光是有新用户24小时免费会员加速时间可以用,还能通过兑换码【biubiu不掉线】获得更多的72小时免费加速时间。
注意,新版本的先锋可以释放技能的,有点类似于塞恩的大招,有击飞效果还能对玩家造成伤害,在龙坑附近打架的时候要多注意哦。英雄联盟s14赛季火龙地形变动就介绍到这里了,各位快去游戏当中熟悉一下吧。
时间过去得很快,转眼英雄联盟14.1版本的S14赛季即将到来,近期官方公布了关于季前赛的一些改动。其中除了将装备系统里的神话品质删除了之外,对地形方面也做了很大的变化。那么英雄联盟s14季前赛改动了哪些内容呢?地形方面又有哪些变化呢?接下来小编和大家说下相关的消息吧。
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首先在赛局五分钟的时候,野区会刷新一个新的怪物虚空巢虫,当时间到达十四分钟之后便不再刷新这个野怪。每次刷新的时候会出现三只,每只怪物会独立计算刷新时间,这样算下来基本每场对局最多刷六只虚空巢虫。击杀这种怪物后会增加整个队伍对防御塔的伤害,当角色累计击杀数量达到五只或者六只时,接下来攻击防御塔时可以召唤虚空巢虫来和我们一起战斗。并且在更新后我们可以坐在峡谷先锋身上控制它,在这种状态下的先锋对于防御塔造成的伤害会更高一些。
地形方面红色方新增了一面巨大的岩石,这样会使红蓝两方势力的地形更加接近。并且上中下三条线的草丛离线上都特别远,在中路的两侧草丛被集体往后移了一段距离,河道位置草丛变得更小,这样种下一颗视线守卫便能控住河道的视野,如果上路英雄进行1V1对决的时候,也能拥有更多发挥的优势。
在下路绕后草被后移了很多,这就导致蓝色方队伍不能卡着这块区域,一边丢技能卡位一边等队友推线了,同样红色方被越塔的压力就会小很多。
此外在大龙所处的位置正对面墙壁后新增了一条游走路线,英雄在身家野区会变得更加地安全。在地图里进行对线时如果遇到卡顿的问题,这时可以使用biubiu加速器,它的加速通道让游戏保持低延迟不会出现掉线卡顿的问题,同时新老用户使用专属兑换码【biubiu不掉线】都能获得72小时的免费会员加速时长,新用户注册还能获得24小时的免费会员试用时间哦。
总的来说,S14季前赛在地形方面的改动让红方的压力更小,能选择的开野路线也更多了。过去蓝色方前期可以因为地形原因占据野区的主动权,导致对面的打野必须避开战斗。现在调整地形后完美地解决了红蓝两方打野不平衡的问题,最后祝大家游戏愉快!
作为一款战术策略游戏,白荆回廊中引入了一些特殊的战斗机制——元素地形。那么本期就给大家带来白荆回廊地形玩法介绍,告诉大家游戏中有哪些元素地形,每个地形碰到不一样的元素会有什么效果,利用这种效果从而组成特定的队伍,感兴趣的不妨一起来看看吧!
首先游戏里有水、霜、炎、雷、风、蚀、物理这几种元素,但有相应地形的目前只有水地形、霜地形、炎地形。此外还有一种比较特殊的毒雾地形。
当一种元素伤害打到某种地形上或是打到位于地形的敌人身上,会触发相应的元素反应。水地形会慢慢的缩小,遇到霜元素会被转化成霜地形,遇到炎元素则会被消除。如果周围的环境属于比较干燥的,那么生成的水地形就会比较小,已经存在的水地形缩小的速度也会更快。在水元素上面的敌人受到水元素伤害的攻击伤害增加10%。
霜地形不会自动缩小,但遇到炎元素会被消除。如果敌人在霜地形上待一段时间会被冻结,用霜元素攻击处于冻结的敌人有几率直接一击必杀。
然后是炎地形,也不会自动缩小,但会被水元素或者霜元素消除,炎地形上受到炎元素时候被暴击的几率提升20%。还有毒雾,也不会自动缩小,只会被吹风机或者风属技能吹散。
以上就是关于白荆回廊地形玩法的一些介绍,除了地形之间的转化外,还有元素反应,例如水和霜冻结,水和炎汽化,霜和雷电解,霜和炎消融,雷和炎爆燃。了解这些效果,就可以组建特定的队伍了,比如说水雷、火雷队。
白荆回廊是个拥有地形差异属性的rpg对战类新作,需要在不同的地形中与敌人进行战斗,同时利用地形的特点和元素的相互作用来获得优势。那么白荆回廊地形玩法怎么利用好?其实地形玩法是白荆回廊的一个重要特色,也是提高战斗效率的关键之所在,接下来我们就来一起了解一下。
在白荆回廊中,每个战斗地图都有不同的地形,包括平地、高地、低地、水域、火域、风域等。不同的地形会对角色和敌人的属性和行动产生影响,比如高地可以提高攻击范围和伤害,水域可以降低移动速度和防御,火域可以造成持续伤害和增加暴击率,风域可以增加移动速度和闪避率等。合理地利用地形的优劣势,完全可以在战斗中占据有利的位置,尤其是在后期比较焦灼的关卡能够制造有利的局面,反败为胜。
除了地形的基本属性外,还有一个重要的地形属性概念是元素。白荆回廊中的角色和技能都有不同的元素属性,包括火、水、风、电、土、光、暗等。不同的元素之间会产生不同的相互作用,比如水和电会形成导电效果,火和风会形成火焰漩涡,土和水会形成泥浆等。这些元素的相互作用,不仅会影响角色和敌人的属性和状态,还会影响地形的变化。比如,水元素的技能可以在地面上形成水域,火元素的技能可以在地面上形成火域,风元素的技能可以改变地形的高度等。
地形的变化会影响角色和敌人的属性和行动,因此要随时注意地形的变化来调整我们的人物位移位置避免陷入不利的地形。如果地面上出现了火域,可以尽量远离火域,或者使用水元素的技能来灭火,制造雾域不仅不扣血还能加减伤。
白荆回廊的地形玩法是游戏的一个重要特色,也是提高战斗效率的关键,通过了解地形的基本属性和元素的相互作用,以及灵活地利用地形的优劣势可以在战斗中占据有利的位置,或者制造有利的局面,是指在不利于我们调查员的局面也能反败为胜!大家不妨试试看吧。
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