当崩坏3第二部发出预告的时候很多的玩家都十分的好奇,都想知道崩坏3第二部和第一部有什么区别,是不是其中增添了很多的新角色,或者是更多资源奖励和活动任务,今天小编就带着这个问题给大家具体的介绍下,如果有感兴趣的宝子不妨跟着一起来了解下,话不多说直接开启正题吧。
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在角色系统上将抽卡资源跟装备资源区分开了,从而让养成系统在全新的玩法和剧情当中更加的有趣,从而给大家眼前一亮的感觉。无论是新剧情还是限时活动,都给大家准备了很多的资源奖励。
在战斗系统方面也发生了改变,第一步基本是c2辅上buff去打爆发的流程,而第二部就将辅助跟主角c位关系撤掉,在核心的玩法上边还是带有一定的根本区别在的,毕竟不能跟第一步的角色和玩法融合在一起,玩法的设计下有很多的出入。抽卡保底降低了十抽,武器改成了精炼,虽然升级的难度有所提升,但是对新人来说更加有挑战性。
在ui的设计方面有了明显的改善,原来的操作系统真的不要提模拟器化,相比之下第二部对新入坑的玩家更加的友好,多样化的剧情也能够让大家有极强的代入感。
上述就是这一次给大家带来的崩坏3第二部和第一部有什么区别,很多的玩家都说实质上来说并没有太大的区别,不过真的要亲身体验下的话,还有会有很多的不同特色融入其中,想快点尝试的宝子们直接去九游平台游戏专区下载体验吧。
相信大家已经看过官方发布的刺客信条幻景预告片和CG动画了,这就不得不说到,刺客信条幻景原本是打算作为刺客信条英灵殿的DLC发布的,但因为一些原因,变成了正统续作,那么刺客信条幻景和英灵殿有什么关系?这两作直接的关系大有内容,接下来就由小编为大家娓娓道来吧。
英灵殿之前曾发布过一个官方漫画,幻景的主角巴辛姆在那时就已经出场过了,而且游玩过英灵殿的玩家也在游戏中见到过大约43岁左右的巴辛姆,他与随从海什木漂洋过海来到北欧执行任务,当时的艾沃尔和刺客组织其实并没有什么关系,也是在认识了巴辛姆之后,才开始接触刺客组织。
在海什木的小屋里有一封信,里面提到,巴辛姆带着海什木到北欧消灭刺客组织的敌人,只要海什木好好跟随巴辛姆,就能晋升,因为当时巴辛姆已经是刺客导师了,但是游戏里其实艾沃尔是一个变相的工具人,因为她一直帮海什木做事,甚至有一次海什木自己去刺杀敌人还失败了,最后艾沃尔帮海什木干的事,功劳全部落到海什木头上,他也成功晋升为刺客导师。
在幻景的CG动画里可以看到,巴辛姆在最后以叛徒的身份被挂上世界树,艾沃尔也在海什木家里发现他写给自己师父的信,这个家伙也是个很无情的人,巴辛姆带他刷刺客等级,他汇报的时候居然毫不留情,在信中直言不讳的说巴辛姆是叛徒,顺便给自己邀功,让自己的晋升之路走得更快更顺。
接下来我们说一下两部作品的时间线,以便更好地把故事联系起来,故事背景都在公元800年往后,巴辛姆和艾沃尔也只相差12岁,在巴辛姆加入无形者组织3年之后,艾沃尔那边经历了父母双亡,巴辛姆是非常有天赋的刺客,用了18年就成为了刺客导师,并且是君士坦丁堡刺客分部的领导人。
在公元870年,巴辛姆制定了去清剿北欧维序者的计划,又过了两年之后,也就是巴辛姆和艾沃尔见面的年份,英灵殿的故事也是从这一年开始,艾沃尔用了三年完成了北欧大部分地区的结盟,但就在这些结束后,巴辛姆被挂在了世界树上,在这之后,便没有巴辛姆的戏份了,之后的历史都是关于战争和反派维序者的,十年之久,艾沃尔才完全消灭了上古维序者,北欧那边的战争也相继结束,随后艾沃尔又去了巴黎,参与了巴黎围城战役,最后艾沃尔才回到家乡,还参与了哥哥的婚礼。
以上就是刺客信条幻景和英灵殿的全部内容,这两部作品之间的联系基本上是围绕着无形者和英灵殿的故事,主角之间也是交织出现,剧情也是紧密联系在一起的,所以大家最好两部都体验一下哦!
很多玩家会将鸣潮和战双联系到一起,觉得两个游戏的画风人设有点相似,那么究竟鸣潮和战双什么关系呢?这里便给大家简单说明一番,讲一讲两者的关联,那些还不了解的小伙伴也正好趁着这个时机来好好了解一下这两款游戏,说不定他们都是你喜欢的类型呢!
这里的战双应该指得是库洛旗下的动作游戏“战双帕弥什”,恰好鸣潮也是库洛的游戏,所以很自然的大家就将这两者联系到一起了。其实就目前来看两者在玩法上区别还是很大的,鸣潮是那种大世界、动作游戏,强调自由度、探索、叙事,我们从一个地区探索完成任务再去另一个地区,属于动作加RPG组合在一起了。
而战双帕弥什就有点像类似尼尔机械纪元的设定,是一款以战斗为主的动作游戏,当然它也很有创意的添加了一些三消玩法。
此外两者在剧情上也没有任何关联,不存谁是谁的前传,不过如果看到有相似的人设或者战斗方式倒也不用奇怪,毕竟是一家的游戏。甚至以后出联动,在鸣潮里玩到战双的角色也说不定呢!
目前鸣潮这款游戏还在研发中,正紧锣密鼓的准备新一轮测试,从以前一些实机演示来看动作流畅度与画面精细程度很高,也让很多人对此很是期待。如果你是通过鸣潮了解到战双,之前也没玩过可以考虑体验亚一下,说不定你能从中找到一些与鸣潮相似的地方。
所以现在大家知道鸣潮和战双什么关系了吧!它们是同一家公司的两款作品,都是非常优秀的动作游戏,但是在具体玩法类型还是有很大区别的,感兴趣的小伙伴可以都尝试一下。
自从米哈游宣布开始研发崩坏星穹铁道开始,玩家对于这款游戏和崩坏三之间的相互联系就一直有各种猜测,现在游戏已经开始了第3次测试阶段,今天小编来讲一下崩坏星穹铁道跟崩坏3有联系吗。对于这两款游戏间相同点和是否有联系这一问题,经过几次测试体验了准确玩法后,小编也有了自己判断。
无论是众多玩家在测试中得出的结论,或者是官方放出消息,都可以得出一个结论,那就是这两款游戏无论从哪一方面来看都没有特别大的联系,甚至有很明显区别。首先从背景故事上双方并不是续作关系,而是更像互相在自己的宇宙中发展,之间没有任何焦点和平行线。在人物形象设计方面虽然都是二次元风格,但是却有着一些区别,崩坏三更像是一种末日到来画风,而崩坏星穹铁道则是银河星际战争科幻风格。
在对战方面则有着更大差距,崩三选择自由对战模式,而且号称国产游戏中战斗动、作特效以及连招做的最出色一款。而在星穹铁道中采用了独特回合制对战模式,虽然并非单纯比拼数值的回合制,但依然属于这一范畴。即使其中加入了速度,行动条和各种输出以及防御机制,依然改不了这一玩法本质。玩家不需要在战斗过程中进行太多操作,更多是策略上比拼,当阵容确定好之后,战斗结果其实就已经提前认定。
而在崩三中则是可以通过自己完善操作来进行逆转,这一点在星穹铁道中就很难做到。如果硬要将双方联系到一起,那么小编只能说在主角塑造方面有着一些相似,都属于人造人设定。而且在开局方式上比较像,所以老玩家肯定能找到比较熟悉的地方。
相信小编今天所介绍的这些内容,就已经可以清楚的解释崩坏星穹铁道跟崩坏3有联系吗这一问题。这两款游戏间确实没有太多联系,而且无论是玩法、背景故事和养成方面都有较大区别,不能单纯凭借名字相似就联系在一起,一定要当做一款独立游戏来体验。
匿名代码在跳票好几轮以后,终于正式登场和我们见面了,一些小伙伴们很好奇这款匿名代码和石头门的区别,接下来就给各位介绍一下两者之间的联系、以及不同之处都是什么,快一起来了解一下吧。
本作是石头门制作团队推出的一款科学ADV新作,作为这个系列里的一个新成员,难免一些小伙伴们就将它看作是石头门的续作,其实并非如此,尽管这两者的世界观是一样的,彼此之间可能也存在了一些剧情的关联,同时在新作里面可能也会看到一些熟面孔,但这不意味着两者就共享一个相同的世界层。
对于此次登场的这款新作,它的一个灵魂性设定就在于世界层,而小伙伴们在新作里面就可以好好体会一下其具体含义,毕竟自行体验才更有深切感受。
当然,这两款作品在剧情以及设定上,是有比较多的联系的,毕竟同属于一个系列,但小伙伴们一定要搞清楚,它们也不是直接的前作和续作的关系。或者小伙伴们可以理解为,同一世界观背景下的不同世界层故事。
如果小伙伴们此前玩过石头门、或者该系列的其他作品,可能在前期上手阶段,会获得一个相对舒服的体验;而对于第一次接触该作的小伙伴们,它可能就存在一定的门槛,建议还是提前了解一下该系列的相关设定,以及前作的一些剧情,如此在体验上会得到一个更充分的享受。
以上就是匿名代码和石头门的区别以及两者联系与不同之处介绍,小伙伴们对于这两款作品之间的关系应该有一个清晰的认识了吧,快去亲自体验一番吧。
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