水晶灯火灵相较于其他的宝可梦来说可能要有些冷门了,不过有些宝可梦虽然出场率不高,但是强度还是很高的,那么下面小编就来告诉大家宝可梦大集结水晶灯火灵厉害吗。如果还不知道水晶灯火灵该如何搭配才厉害的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。本次将会为大家带来水晶灯火灵的详细介绍,以及玩法攻略分享。
一、搭配推荐:
1、持有物推荐:水晶灯火灵是特攻输出型的,因此持有物都是千篇一律的,推荐讲究眼睛、薄博时眼睛、穿透勺子/贝壳。讲究是必带的,剩下的两个位置大家可以自行挑选。。
2、徽章选择:7个黑色,6个绿色。徽章效果尽量不要到减移动速度的。
3、进化阶段:一级烛火灵、五级灯火幽灵、7级水晶灯火灵。
4、技能:分别在一三级可以学习一二技能。5 级一技能分支,7 级2技能分支,9级有大招。
二、技能效果:
1、普通攻击:每5秒会获得强化普攻,直线穿透喷射鬼火造成烧伤,其所有伤害命中都会增加被动穿透的层数,最多8层。
2、一技能火花:直线伤害技能,可以释放两次均可烧伤对方。一技能分之一喷射火焰,末端伤害高命中后会减少4秒冷却,喷射火焰加则是末端命中后3秒内增加伤害。一技能分之二过热,范围最多投射三次且可以控制,之后解锁二段指向性技能。命中次数越多伤害越高,释放二段后一段时间不能普攻。血条下面的橙色条会显示命中次数,一段二段均可烧伤对方。
3、二技能黑夜魔影:指定区域造成伤害,并且标记再次命中标记后使目标晕眩,大家可以先挂上烧伤后再使用该技能,这样伤害可以达到最大化,再有就是黑夜魔影还有个重点就是必定晕眩。二技能分之一,对区域内容随机生成 4 个漂浮家具,敌方碰到后造成伤害和减速,同时自己的加减速效果会得到加强。二技能分支二封印,生成黑色区域对首次命的进行丰盈,使敌人在区域内无法放技能。
4、大招:大招第一段是全屏攻击,可以使敌人致盲,4秒内可再次释放。期间轮盘可以控制喷射的方向,致盲3秒后鬼火会逐渐消失。
5、总结:水晶灯火灵几乎所有技能都能触发烧伤,因此是能够很轻松的叠满被动技能的。封印这个技能拥有特殊的沉默机制,因此在激烈的对战中,如果能够有效的使用该技能,那么就能有效的让对方放不出大招来,从而改变战场的局势。虽然它的大招很难命中 但是充能速度足够快,因此不用太过于大招的二段一定要打出来。有时候致盲对面使敌人,其实无法锁定单位也是非常重要的一个玩法。
以上就是小编为大家带来的宝可梦大集结水晶灯火灵厉害吗攻略,小编个人还是非常喜欢水晶灯火灵这个宝可梦的。其有着不俗的输出能力,同时干扰战场能力也非常强,当然对操作也有一定的要求。
宝可梦大集结水晶灯火灵怎么玩想必是不少新手小伙伴们疑惑的地方了,作为六月最新推出的一个小精灵,其定位是高爆发和高输出的法师,但是在局内的表现和操作玩法又是如何呢?小编本期就带来了宝可梦大集结水晶灯火灵玩法供大家参考,希望本期内容可以帮助到各位对此感兴趣的小伙伴哦!
水晶灯火灵在属性面板方面可谓是比较超标的,有着非常强的战斗效果,但是没有任何的位移技能,也并不能无视地形进行操作,并且血量比较薄的情况下,水晶灯火灵也比较容易成为敌人强攻角色的主要目标,所以水晶灯火灵需要合理的利用技能,并且保持安全的距离,尽量和队友站在一起,水晶灯火灵的正面打团能力比较强,整体定位和“玻璃大炮”一致,所以生存能力比较依赖队友。
水晶灯火灵的主要攻击技能是灼烧火焰,能够降低敌人的移动速度,并且诶给敌人在呢个价一个灼烧的buff,并且附带被动效果能够增加法术穿透的能力,并且这个法术穿透的效果是能够叠加的,叠加到一定的程度了之后水晶灯火灵会进入到暴走的状态,伤害非常高,但是水晶灯火灵需要注意自己的输出位置,尽量让自己跑到比较容易躲藏的草丛中。
水晶灯火灵对幽灵类的小精灵会造成比较大的伤害,但是水晶灯火灵比较惧怕水、电和岩石等等属性的小精灵,在被克制的情况下水晶灯火灵并不能发挥出很好的能力,并且水晶灯火灵的攻击能力主要依赖特攻,水晶灯火灵需要和队友进行合理的搭配,保证自己身处于辅助角色和控制类角色的周围。
以上内容就是本期小编给大家带来的宝可梦大集结水晶灯火灵怎么玩的全部内容了,水晶灯火灵的爆发伤害输出是比较高的,但是其控制能力比较差,游戏的前期几乎没有自保能力,希望看完本期内容的小伙伴们可以有所收获哦!
在游戏里拥有许多不同的宝可梦,像水晶灯火灵就是其中之一,从外观上看它就是一个燃烧着蓝色火焰的灯,在造型方面比较简单,但是技能的效果却很是突出,对于宝可梦大集结水晶灯火灵怎么玩很多朋友目前还不是很了解,下面小编就来为大家从技能的层面做个详细说明,各位有想法就来看看吧。
在精灵在属性方面的表现很是不错,拥有出色的战斗效果,不过在机动性和抗打击能力方面很弱,所以大家需要合理的利用技能来发挥出应有的输出效果,其中普攻在经过一段时间以后会冷却进化,而攻击命中敌方后更是能够降低移速,使目标进入灼烧状态,被动的效果穿透更是能够提升自己的伤害,关键是能够叠加,这个到时候可得好好利用。
水晶灯火灵,作为一个幽灵属性和火属性共存的宝可梦,在游戏中表现出了独特的战斗风格以及能力配置,这种双重属性赋予了它一些特殊的优势,同时也带来了明显的劣势,尤其是在面对特定类型的攻击时,其中幽灵属性对超能力和幽灵类型的攻击较为敏感,技能方面对幽灵属性的宝可梦能够造成较大伤害,而火属性的宝可梦则怕水、电、岩石以及地面类型攻击,尤其是水类型的攻击,能有效地压制火属性宝可梦的攻击和生存能力。
在游戏的设定中,水晶灯火灵的战斗主要依赖于特攻,其技能磷火和火焰旋涡等都是火属性的特殊攻击,通过选择防御型或特防型宝可梦就能够进行有效抵御,大家应该也知道水晶灯火灵的物理防御弱,特别是面对物理攻击强大的宝可梦时,其生存能力会变得很是堪忧,因此各位应该去使用具有高物理攻击力的水属性或地面属性宝可梦有效打击它。
总体来说,它是一个非常强大的宝可梦,不论是技能的表现还是属性方面都是不俗的,但是大家需要注意的是它也是有着自己的弱点,对于宝可梦大集结水晶灯火灵怎么玩,文中的说明还是较为详细的,如果各位遇到了不清楚该如何做的地方,或者不了解它怕什么就仔细看看文中的说明吧。
水晶灯火灵外观就是一只燃烧着蓝色火焰的灯,虽然造型比较简单,但技能效果却值得大家去研究,尤其是自身战斗能力极其出色,达到了很少见的满星水准,今天小编先来讲一下宝可梦大集结水晶灯火灵技能怎么样。很多玩家在选择对战角色时往往会忽略水晶灯火灵,但当大家了解清楚技能效果以后就会喜欢上他。
该角色在属性方面非常极端,既有很出色的战斗能力,在机动能力和抗打能力方面又非常差,这导致大家在使用时有时会非常头疼,但只要将技能用好,将输出能力发挥出来也是很棒的。普通攻击需要经过一段时间冷却就可进化成强化普通,攻击命中对方后降低移动速度,并使其陷入灼烧状态。被动效果穿透,对敌方宝可梦造成伤害时下,一次进行的攻击造成伤害不受对方部分特殊防御影响,此效果最多叠加到8次。被动效果是很多玩家容易忽视的地方,利用好叠加起来的特点,攻击对方会非常疼。
第1技能火花属于远程输出类型,发射出小火球命中对方后,造成伤害并降低移动速度,使其陷入灼烧状态,此招式使用后在短时间内还可以再次点击使用,连续发射命中对方。达到5级时在喷射火焰和过热两个技能中选择一个,喷射火焰使用时需指定方向,喷出火焰对敌方造成伤害并使其灼伤。火焰会在前端爆炸造成更多伤害,如果使用前端爆炸接触到对方宝可梦,技能冷却时间降低。过热是指定范围,以抛物线形式连续投掷火焰,造成伤害并使其灼伤,此技能最多连续使用三次,如果火焰命中对方目标会累积一个灼热能量,灼热能量数量越多,后续造成效果越出色。
第2个技能黑夜魔影,使得范围内的对方宝可梦看见幻影,造成伤害并添加标记,凡是被标记了的对方角色再次被造成伤害时,该角色在短时间内无法行动。达到7级时,在灵骚和封印中选择一个。灵骚能生成一片被神秘力量所覆盖的区域,从中生成大量幻影,接触到幻影的对方角色受到伤害并降低移动速度,踩到幻影边界的对方宝可梦降低移动速度。封印则是在自身前方生成一片能将对方技能封印住的区域,最初对此区域所影响的对方宝可梦无法进行移动,区域中所有对方宝可梦都无法使用任何招式。
最后是大招暗夜业火,周围被黑暗笼罩,瞬短时间内将对方视野剥夺,再次点击使用时,朝着指定方向连续发射火焰光线,对敌方造成伤害,火焰光线方向在发射期间可随时调整,最后一击造成伤害更高。
大家现在应该就清楚宝可梦大集结水晶灯火灵技能怎么样了吧,从各个技能效果来看,伤害非常充足,而且还有很好的控制效果。缺点就在于位移能力非常差,没有保命技能,这也就意味着对敌方近身之后没有太好的办法去应对,只有依靠走位和队友。
明日方舟又有大动作,最新版本出了很多有意思的新模式,部分玩家不明白明日方舟灯火值有什么用,这个名词是契合新版本推出的新系统里需要的类似饥荒里脑残值的东西,可以算作一种随着游戏进行不断变化的buff,一旦清零或者处在低值就会触发迷失效果,具体如何一起来看吧。
首先是未露面的新模式需要这层buff的,取名灯火就是为了向玩家表明这玩意的重要性和功能是保护玩家,模式最大的敌人就是黑暗与未知,所以灯火能保护大家就是理所当然的了。
然后新的模式采取了探索加各种buff不断挑战的玩法。也就是玩家口中的ROUGELIKE玩法,灯火作为一种保护机制可以让玩家对抗海洋中的黑暗,击杀小怪和boss可以补充它,有些任务还需要将它作为消耗品,所以保证它的数值还是很重要的一件事。
但是官方又说这个数值低了会迷失不全是坏事,也许是会触发一些奇怪的关卡故事和事件,获取一些特殊的物品和道具也说不定。
当然,上述是对其他游戏玩法移植到明日方舟的玩法的可能性的猜测内容,官方说实话透露的消息不多可能对这个模式倾注了不少心血,所以不排除可能打破上述猜测的可能。
这些就是攻略的全部内容了,明日方舟灯火值有什么用,总的来说这是个buff,是个随着打怪做任务可以获得和失去的体力值,影响着玩家游戏的难易度还有面临的剧情的指标,具体的还有哪些其他作用,大家就等待官方推出该模式自行体会吧。
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