身为爆破专家的诺贝尔,无论是出于好奇还是其他原因都应该了解一下,这样在竞技场中遇到就不会束手无策,下面小编就来告诉大家造物法则诺贝尔怎么样。
一、【爆破鬼才—诺贝尔】角色特点
(1)爆破鬼才—诺贝尔:【爆破鬼才—诺贝尔】他曾是炸药的发明者,欧洲"最富有的流浪汉",独自一人走完一生,也没有固定住所由于改进火药的巨大成就,载体主要能力为引爆定向轰炸。
(2)角色定位:角色的定位非常重要,虽然从名字就能猜测到大致的类型,不过还是深入分析为好。
(3)角色技能:虽然【爆破鬼才—诺贝尔】是SR角色卡,但是一个角色厉害与否还是要看其技能的作用。
二、【爆破鬼才—诺贝尔】角色定位
(1)输出类型:【爆破鬼才—诺贝尔】是后排法师类型输出,有着较远的攻击距离与较大的攻击范围。
(2)角色定位:【爆破鬼才—诺贝尔】的定位主C魔法类型输出,由于是主C所以压力比较大,必须要能够承担的其队伍的输出。
三、【爆破鬼才—诺贝尔】的技能分析
(1)焚身—火属性被动:点燃前中排敌方,造成持续魔法伤害,持续4秒。对目标造成108%基础魔法伤害+152固定伤害,点燃每秒造成16%基础魔法伤害+20固定伤害。
技能分析:此技能最多可以造成180%的魔法伤害,虽然加成较低,但是攻击范围大,并且是SR角色卡,在前期过度非常好用。
(2)火药艺术—火属性主动:对全体敌方造成魔法伤害。武器觉醒后伤害更高并且会点燃全体敌方单位。对目标造成5次80%基础魔法伤害+53点固定伤害。
技能分析:400%的魔法伤害加成,算是比较遗憾的,虽然觉醒后可以带来额外加成,但是到了觉醒时刻已经用不上【爆破鬼才—诺贝尔】了。
(3)双响弹—火属性被动:随机点燃两个敌方单位,如果已经被点燃则引爆该目标。对两个目标造成171.43%基础魔法伤害+69.57固定伤害,爆炸造成300%基础魔法伤害+80固定伤害。
技能分析:【双响弹—火属性被动】是诺贝尔的核心技能吗,高额的伤害加成直逼主动技能,在游戏前期十分好用。
(4)伤害减免—被动技能:使用因果论武器,受到伤害减少,伤害减免+9.3%。
技能分析:虽然9.3的伤害减免对于SR角色卡已经很多了,但是作为后排的【爆破鬼才—诺贝尔】还是攻击加成更好。
(5)命中加成—光环光环:提升全体友军命中率,命中加成+12%。
技能分析:这是一个全队增益的光环,在命中的加持下,游戏初期竞技场使用【爆破鬼才—诺贝尔】表现会非常好。
总结:小编角色【爆破鬼才—诺贝尔】在游戏的初期绝对是首选角色,输出比较稳定,这样可以为大家节省不少时间,爆发能力也不错。即使是在初期的竞技场也能带来不俗的表现,不过游戏后期还是要换掉的。
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