自从小官微上次给大家介绍了一些指令
小编也越发地爱上了它们
每天空闲时间也会去学习一些新的指令
有时候在服务器里游玩的时候
大家会碰到一些“熊孩子”
他们一个“不小心”就用TNT
把大家辛辛苦苦修的家炸掉了
碰到这种事我们总会伤心好久
那么有没有什么方法能阻止这种事情发生呢?
当然有!今天就教大家两个指令
有一个就能在一定程度上缓解“熊孩子”问题!
闪现回家
我们先在家里站好
记录好当前的坐标
498,39,139
然后在野外的地上挖一个1×3×2的坑
输入指令/give @s command_block获得命令方块方块
然后将命令方块和红石比较器如图放置
点开左边的命令方块
在它的命令输入栏输入
testfor @e[type=egg]
方块类型选择循环
条件设置成无条件
红石选择保持开启
接下来我们点开右边的命令方块
在它的命令输入栏输入
tp @p 498 69 139
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
这样,我们被怪物追杀时
只要逃到这附近位置
丢个鸡蛋就能闪现回家啦!
阻止熊孩子
我们先做出一间小黑屋
然后记住里面的坐标
157,64,-752
每个玩家设置的地点不同
坐标也不同
要根据自己的实际情况来记坐标哦
然后在家旁边挖一个1×5×2的坑
点开最左边的命令方块
在它的命令输入栏输入
testfor @e[type=tnt]
方块类型选择循环
条件设置成无条件
红石选择保持开启
点开中间的命令方块
在它的命令输入栏输入
kill @e[type=tnt]
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
点开最右边的命令方块
在它的命令输入栏输入
tp @p 157 64 -752
这里的坐标是小黑屋的坐标
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
一旦有熊孩子在家附近放TNT
然后将其点燃的瞬间
他就会被传送至小黑屋里
这样就可以预防熊孩子啦
当然你也可以把坐标设置成离家几万格以外的地方!
这两个指令看似简简单单
可是相互叠加之后又有无穷妙用
实在是我们指令之路的地基
这么实用的指令冒险家们还不赶快抱走吗!
在《创造与魔法》里,有刺激的PVP模式,如果玩家杀了其他玩家破坏了其他人的箱子或者是掠夺他人物品的话,就会获得危险值。那么游戏创造与魔法1危险值怎么消除呢?下面我们就来看看如何消除危险值吧。
获得危险值后,玩家的名字不仅会变成紫色,并且危险值是会累积的,如果杀人或者破坏别人物品,会从1点累积到最高30点。而且如果有危险值的话,被击杀后会进监狱,也就是小黑屋里面。
进小黑屋里面是没有办法进行正常的游戏的,不能采摘也不能打猎,真的是非常难受的,所以小黑屋对玩家的惩罚还是力度很大的。
消除危险值的方法有两种,第一种方法是挂机消除,第二种方式是坐牢消除。如果危险值只有1的话,建议是挂机消除比较好一些。
一、挂机消除
1、在游戏里,危险值都是会随游戏时间而消除的,注意是游戏在线的时间每隔30分钟消除一点危险值。
2、所以玩家可以将游戏挂着,等待危险值减少,最高危险值30点需要花上15小时才能消除。
二、小黑屋坐牢消除
如果自己本身的危险值过高,那么在被其他玩家击杀后,死亡复活后会进入监狱里,在监狱里等上一段时间就可以出狱并且危险值消除了。
玩家也可以在监狱里上交赎金,让杀你的人来监狱领取赎金,就可以马上出监狱了。
在游戏里还是要做一名和平玩家哦,不过如果是碰到仇人的话,那么肯定是要报仇的,除此之外,不要因为等级高就欺负一些等级低的新人。
很多玩饭店物语的萌新小伙伴说游戏的总是有小黑屋怎么办?别着急,今天小编就跟大家说说饭店物语如何减少小黑屋,赶紧一起来了解一下吧!
1、我们要知道有小黑屋是因为客流量不足和魅力不足所导致的,所以我们首先第一步要做的就是增加魅力值和提升客流量。
2、我们可以在客房的周围装饰一些好看的花花草草,如果资金有限,那么我们就放木地板就可以了,这样魅力值就会上升的很快。
3、给客房升级,升级之后就可以增加魅力值,并且达到一定的等级之后还可以合并成双人房!!
4、给房间增加道具,最有效的比如枕头和魅力药水。
5、最后,当我们的魅力值高了,客流量也就会越来越多,这样就不会有小黑屋的存在了!
以上就是如何减少小黑屋的攻略!