诸位灵主大人,你是否还在为符灵渡劫材料而发愁?你是否还在为打不过高层渡劫之渊而流泪?别难过,你们的攻略天使小籍今日就是来拯救大家的!本次小籍为大家带来了渡劫之渊【衡】的通关攻略,想不想成为云梦副本大神?别着急,下面这份攻略补给大礼现在就来送给你~<( ̄ˇ ̄)/
渡劫之渊攻略站:衡
渡劫之渊的每个副本中都有三波敌人,前两波小怪的威胁性都不算太高,适当进行搭配即可无损通过,唯一的威胁便是第三波带有辅助小怪的BOSS。
所以灵主大人们首先要确定,每层BOSS的技能是什么,才能去着手搭配合适的符灵队伍。
细节讲解:BOSS技能
经过小籍的实战检验,发现在【衡】系列的渡劫副本当中, BOSS的技能是如下的配置:
海神·雷BOSS
技能一:对敌方单体进行雷电攻击,概率降低防御力2回合。
技能二:群体攻击,概率造成眩晕效果,冷却时间1回合。
被动技能:体力增加200%,并随着层数逐渐增加至300%,每次回合结束都增加10%攻击力。
碧水蛟
增加BOSS50%的行动条
蓝水蛟
并不固定,根据层数而变化。
细节讲解:推荐符灵
本副本需要针对高体力boss,主要是对持续伤害效果的使用。
上毒是一个很好的选择,按BOSS总血量百分比进行扣血的机制,能将我方对BOSS的杀伤力叠加到极高的程度。
而擅长下毒的符灵,大家可以选择:鲛、天劫后的瓶灵、夜莺、药童、九尾灵狐等。
总的来说前几层比较简单,使用基本符灵和星宿便可通关,后几层则需要一定技巧。
细节讲解:第六、七层
从第六层开始,BOSS的强度将会跨越性增强,蓝水蛟的增益效果也开始变化。
第六层蓝水蛟会降低我方的攻击效果,第七层则是增强BOSS防御效果。
这里小籍推荐大家携带拥有驱散效果或增强攻击效果的符灵。
例如筝儿、天劫后的英招、天劫后的纸神尚卿,分别具有强化自身攻击弱化对方防御或二者皆而有之。
细节讲解:第八层
到了第八层,蓝水蛟将会得到为BOSS恢复血量的能力。这里灵主大人们最好携带禁疗型的符灵。
例如符灵白骨妖女,不仅禁疗效果非常好,攻击也很强大。
细节讲解:第九、十层
第九层BOSS具有免疫增益的效果,对战这一层的BOSS时大家配备驱散效果的符灵最佳。
第十层蓝水蛟则拥有驱散效果的增益,我方符灵的增加行动条、为对方造成缓速的能力便成了关键。
挑战这两层时,小籍推荐大家带上符灵河伯。
他不但可以驱散我方减益效果,还具有使对方缓速的能力,对战第十层渡劫之渊【衡】具有奇效。
通关总结
【衡】系列的渡劫副本中,boss的初始攻击力比较低,但是血量比同等级其他副本高出2到3倍,因此最大的难度来自boss超高的血量。
而应对之法就是利用持续伤害使boss按照自身最大血量百分比掉血。只要采用了合适的策略,碧水蛟增加50%行动条的技能也不过是加速boss死亡的技能。
王者峡谷中有很多很秀的英雄,当你对英雄操作足够熟练时,能一打五的存在。比如貂蝉、李白、韩信、露娜这几类英雄,当你使用他们足够熟练时,如果队友不是太坑,基本都能赢。那你有想过射手也有能特别秀的吗?那么下面我就给小伙伴们介绍一下公孙离这名特别秀的射手。
公孙离的三个技能都是位移技能,但是同时也增加了玩家使用她的操作难度。如果遇到会玩的公孙离,她会一直使用技能平A点你,当你打她时候,她又会回到伞的位置下,你是根本打不着她的,可以说是特别让人头疼的英雄。
技能介绍:
被动:阿离的普攻会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成225(+70%物理加成)点法术伤害并减少所有技能1秒CD。
一技能:阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中)。
二技能:阿离旋转起舞操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物对范围内敌人造成两段打击。
三技能:阿离击退前方的敌人,造成250(+80%物理加成)点法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在阿离手中)。
推荐出装:
攻速鞋,末世,电刀,无尽战刃,破晓,名刀
末世加上公孙离的被动能打出高伤害,无尽战刃和破晓是射手必出的。
推荐铭文:
7狩猎3夺萃,10鹰眼,7红月3无双
公孙离是属于平A英雄,所以对攻速的要求很重要,因此铭文带7个狩猎和7个红月能增加攻速。
英雄玩法:
由于官方对打野刀的调整,公孙离不适合打野了,所以推荐走下路。前期公孙离可以利用自身的灵活性不断去消耗敌方英雄,清线时可以用一技能和二技能不断调换位置,防止被抓时来不及丢技能而被击杀掉。
后期一定要注意自己丢伞的位置,尽量与敌人保持距离。后期的公孙离伤害很高的,光靠点三下就能触发被动,能把敌人点残血。
公孙离的操作难度还是很高的,喜欢的小伙伴们需要多多练习。最后祝大家早日上王者哦!
在王者荣耀中我们往往会碰到一些玩家选择非常能秀的英雄,在会玩的人手中,这些英雄能秀的人分不清东南西北。但是面对这样的英雄时,作为操作并不算太好的玩家,也并非完全无解。这就有一个英雄可以专门用于克制那些花里胡哨的对手,那便是东皇太一。
被动技能暗冕之噬:东皇太一使用祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,敌人被黑暗能量体触碰到都会造成100(+敌方3%最大生命值)(50%法术加成)点法术伤害;每当黑暗能量体对敌方英雄造成伤害时,东皇太一将会回复100(自身最大生命3%)(+40%法术加成)点生命值,对敌人非英雄目标造成伤害时,东皇太一将会回复自身1%最大生命值。
东皇太一本身是有黑暗能量的(就是东皇太一本身周围的伤害),触碰到的敌人就会造成一个伤害,附带敌人最大生命值的伤害。
当东皇太一的的黑暗体命中敌人的时候东皇太一就能恢复一定的生命值。东皇太一对非英雄的目标造成伤害之后就会回复自己百分之一的最大生命值。
东皇太一被动技能使用技巧:肯定还有很多的小伙伴没看懂被动是什么意思,意思就是敌人在东皇太一定的范围就会受到伤害,东皇太一的伤害命中敌人的时候就能回复大量的生命值。要是命中的不是敌方的英雄,命中的是小兵野怪啊回复的生命就少。尽可能地去靠近敌方英雄,利用黑暗能量体吸取敌方生命。
在没有敌人的时候也能够去打小兵和野怪来增加自己的续航。一技能日蚀祭典:东皇太一释放力量,对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,同时最多存在3个;释放能量时,若对范围内敌人造成伤害,则会减少50%日蚀祭典的冷却时间;黑暗能量体的数量会影响曜龙烛兆的威力。东皇太一在身边生成一个能力球,点一下就会与一个黑暗能量在周围转啊转,对周围造成伤害。
东皇太一最多能存三个,也就是最多之能存三个黑暗能量球。这个技能对敌人造成伤害之后,就能够减少一技能伤害的百分之五十的技能冷却缩减。东皇太一一技能使用技巧:东皇太一的一技能看似没什么用,但是三个小球在身边就能够持续的造成伤害,还能持续的回血。尽可能地保持时刻有三层黑暗能量体,来对敌方造成高额输出和吸血。
二技能曜龙烛兆:东皇太一每拥有1个黑暗能量体,就可召唤1条曜龙对指定方向进行范围冲击,每次冲击将造成法术伤害;第一次和第二次冲击范围内的敌人减少50%和90%移动速度,持续1秒;第三次冲击范围内的敌人将被眩晕1秒;释放时,自身将增加30%移动速度,持续1秒,并且每增加1个黑暗能量体将额外增加10%移动速度。东皇太一一技能有几个球,二技能就能放出几个圈,对敌人造成减速和造成伤害。第一个球(黑暗能量体)能造成百分之五十的减速,第二个能造成百分之九十的减速。东皇太一的第三个球(黑暗能量体)能造成一秒的眩晕。东皇太一放完二技能就能增加百分之三十的移动速度,球多的时候移动速度就会更快。
东皇太一二技能使用技巧:
尽量存在三个球(黑暗能量体)时再放。在东皇太一掩护队友撤退或者自己撤退的时候就能够反手放二技能减速敌人和加速跑。二技能劲量打脆皮能留人和造成控制。三技能堕神契约:东皇太一压制敌方英雄,同时在彼此间创造一个契约链接,持续2.5秒;当契约的双方的一方受到伤害时,另一方会受到同等的伤害;在强大的堕神契约下双方无法进行任何操作,也无法净化;堕神契约强大的能量溢出,东皇太一将直接获得三个黑暗能量体。东皇太一对指定的一名敌人控制2.5秒的时间,当这两个人其中受到伤害的时候,另一个就能受到同样的伤害。
(就是东皇先对敌人造成一部分伤害,同时这个伤害又会反噬到自己身上,东皇受到伤害之后,敌人又会受到一样的伤害,谁先死就结束,就是一个控制比血的技能)被控的敌人和东皇太一走不动也不能用任何的技能,不能够被净化。
东皇太一能够直接获得三个球(黑暗能量体),也就是说能吸血还能造成伤害。东皇太一三技能使用技巧:东皇太一的强力控制的技能,东皇太一尽量大一些脆皮的英雄,大到肉的时候可能有点危险。东皇太一一般是去当辅助,只要有人靠近我方辅助队友就能大上去直接配合队友收割。东皇太一的三技能很可能会放空。
这个得注意一点,有把握能控到再开。技能使用小技巧:推荐技能连招为:二技能--大招--一技能。开团前一定要先拥有3颗黑暗能量体,这样才能使二技能控制范围和效果变得更大更好。释放大招之后要保留黑暗能量体,不要随意释放二技能,因为团战时受到的伤害较多,拥有黑暗能量体则能回复自身一定生命值。在自身没有危险,有残血敌方英雄逃跑时则要快速释放二技能收割残血。团战时要时刻保证自身拥有黑暗能量体,这样才能做到能抗能输出。
东皇太一铭文推荐红色铭文槽:圣人10(+53法术攻击)绿色铭文槽:怜悯10(+10%冷却缩减)蓝色铭文槽:冥想10(+600最大生命值,+45每5秒回血)铭文分析:增加600最大生命和45每5秒回血让其更加能扛伤害和保护队友,让队友有更好的输出环境。
肉起来的东皇太一是非常恐怖的哦!东皇太一这个英雄作为一个坦克,可以说是最赖皮的一个角色,他可以无脑地选择纯肉出装,然后依靠自己强大的生存能力和根本不需要操作的攻击来让对手的复杂的操作毫无作用。因为东皇太一自身的技能机制就是能够利用1技能所制造的黑暗能量体来对敌人造成持续稳定的伤害,并且这些伤害是可以让东皇太一自身回血的。所以说和任何英雄进行换血,东皇太一都不会吃亏,他拥有足够的生存能力与续航能力来应对这些问题。但是要说他赖皮,最能称得上赖皮的无疑是他的大招。
这个技能可以压制目标2.5秒,在压制过程中双方都不能进行任何操作,但双方受到的伤害均会对对方造成同等伤害,而且这一效果无法被净化。这个技能可以说是整个游戏中最强力的控制技能之一了,但是控制对方的同时也控制了自己,所以往往需要队友的一些帮助才能完成击杀。整个技能的机制就是与对手换血,只要自身血量足够,2.5秒的绝对控制时间足以让队友集火击杀任何英雄。东皇太一作为一大赖子,在开局阶段可以选择去对面反野,如果有己方打野协助的话是可以成功抢到Buff的。这样一来开局就具有非常大的优势,甚至在这一过程中如果能够击杀对方英雄,那么上去蹭蹭经验也对东皇太一这样的坦辅英雄来说是不错的收益。
到了后期,装备一定要出一件红莲,因为1技能的机制注定了东皇太一需要混在敌人中间做“搅屎棍”,如果有红莲的话,被动效果是可以和1技能的黑暗能量体进行比较不错的叠加的,能够在提升坦度的同时也增强自身输出。而团战过程中,东皇太一这种英雄就不要太过于激进,毕竟自身没有什么技能是适合开团的,即使有2技能这样一个硬控也并不稳定,最好是能够在混战过程中站到敌人中间,不停地使用1技能,这样既有黑暗能量体对周围敌人的输出,也有1技能本身对周围敌人所造成的伤害。
而2技能则最好能够在团战开始后与自己上去之前,这样很有可能是能够对敌人造成范围眩晕的。
其实东皇太一这个角色依然是贯彻一个“赖”字,他的控制能力和生存能力在整个游戏中都是名列前茅的,但是输出极低这一点让他注定难以成为一个优秀的法师。
这样一个英雄很强,虽然不见得会被玩家喜爱,但在对自己操作失去信心时,想要恶心恶心对手倒是一个不错的选择。
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