有来

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非人学园有来有去怎么玩?技能实战打法解析

有来有去作为一个能开团能保人的支援,能够为团队提供非常大的增益,而本期小编为大家带来也是有来有去的攻略,分享非人学园有来有去怎么玩!

被动:可以为全队提供额外的经验,但是有来有去自身死亡的时候是不会有这个效果的。

一技能:控制技能,两段式,来回都可以打出控制,但是释放的时候速度是比较慢的,很容易被控制技能打断冲撞效果。

二技能:在使用一技能冲撞的时候是可以释放的,会减少目标敌人的输出值,对于敌方的c位是比较克制的一个技能,减少他们的输出可以让前排站的更久,刺客也很轻松去收掉人头。后期尽量在两次冲撞的时候就给敌方每个人加上debuff。三技能:三技能同样也是可以在一技能释放过程中释放,给队友加血以及减敌人速度这两个效果,让有来有去在辅助中成为T0的地位,能够很好的限制敌方的走位。

二、连招

连招推荐:121322。利用一技能突入敌方中间,特别是后排,直接对着他们开启二技能降低c位的输出,然后再反手用一技能把敌人撞到队友的怀抱,注意不要撞一个强控的战士什么的,尽量撞脆皮回去,在撞的时候可以开启大招分割两方的战场,让敌方剩下的人不敢过来反开团,或者是的过来就会被减速,队友也可以跟上输出。此外,这套连招还可以作为保护后排来使用,只要敌方的刺客一近身就立马开启二技能降低输出然后再利用一技能冲撞同时开启大招为队友回血。

三、实战

有来有去这个英雄在局势不同的时候打法也是不同的,顺风的时候更多的是需要去开团,逆风则更多的是来保护队友。

在线上要给射手更多的视野,有来有去出一个存钱罐就可以在草丛里面蹲着为adc提供视野,只要有敌人靠过来就迅速打信号撤退,而且因为有来有去的被动是可以为全队的人提供额外的经验快速到达12级觉醒大招,所以对局中要尽量保证自身的存活,毕竟死亡可不会触发被动。

跟大部分辅助一样,蛤蟆和敌方打野下单四级的时候都是需要注意的点,除了盯着视野之外有来有去还需要盯着对方的发育等级,不断的给队友提示。

在游走支援各条线上的时候要注意一技能的释放时机,冲撞效果是可以被控制技能打断的,且这个技能是不能穿墙的,在释放中间撞墙了也是会停止的,所以蹲草是个非常好的操作,在草里面冲出去敌方是很难反应过来的,就可以给有来有去更多的机会。

有来有去的大招的范围不算特别大,在释放的时候要注意,不要放的位置太过激进,不然队友想上去回一口血,结果就被敌方集火弄死了那多尴尬,释放的位置尽量放在的靠后一点,当然团战的时候大招可以往前放一点,这样既可以回血又可以减速对手。

后期不管是开团还是保护c位,有来有去的二技能释放是一个比较关键的点,尽量命中敌方的c位降低输出。

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