在剑网1归来中,玩家可以在升级之后获得属性点,然后自由的分配这些属性点,小编今天来讲一下剑网1归来全身法可以吗。身法是剑网1归来中四大主属性之一,可以影响玩家很多具体的属性,很多玩家在加点的时候都会考虑全加身法,这样做是否可以,一起来看吧。
首先要明白身法增加的是什么属性,在剑网1归来中,身法影响的是命中和闪避,具体就是十点身法可以增加五点命中属性和五点闪避属性。而命中影响的是角色在攻击的时候不被敌人闪避,而闪避就是可以闪避开对方的攻击。所以如果全加身法的话,那么自身的闪避和命中肯定是高的。但是如果全加身法的话,那么必然会带来攻击力不足的问题,现在常规的加点一般就是三点的内功或是力量,然后一点身法,一点体质,这样是非常均衡的。如果换成五点全加在身法上,必然导致力量或是内功缺失。唯一需要看的就是到底是获取力量或是内力容易,还是获取身法容易。
在装备上看属性的话,攻击力的获取是相对比较容易的,很多装备都可以附加攻击力,力量或是内功等,而且直接附加伤害的也有很多,但是附加大量身法的就是比较少了,所以算起来身法还是比较稀有的属性了。但是全加在身法上,那么所有的攻击属性就需要在其他方面找回来,例如在装备上和秘籍上,这样就对硬件带来很高的要求。一般的玩法在装备和秘籍上都是均衡为主,但是全加身法就需要非常暴力的装备,这样才能发挥出最大的效果。
而且全加身法不适合在副本中战斗,而是适合在竞技PK活动中,尤其是单人PK非常强力,高闪避和高命中可以带来很大的优势。也并不是所有的门派都适合走全身法的路线,例如金系的少林和天王就不能全加身法,唐门和五毒这样的门派也不合适,可以加身法的有丐帮和昆仑等,尤其是昆仑门派,本身就是高抗性和血量比较低的特点,所以放弃血量加身法也是可以的。
对于剑网1归来全身法可以吗这个问题,大家现在知道答案了吧。