本期分享给大家1个十分好用的家园——红茶庄园,小编特意带来了创造与魔法红茶庄园设计图一览,12级家园的建造图纸。该家园建造所要的地基级别是12级,占地38x38,楼房总高度为7层。
此次所重视的应用性,可不仅是位置够大,而是以屋子的巨细、结构、房型、人活动线、作用计划等好几个方面思考,力图给族人组员们打造出1个优美的栖身空间。
创造与魔法:好看又适用的红茶庄园来了~也是符合许多人哦~
主进口的小城市广场用展示台模仿雕塑,不见得是精灵鹿,能够换为其它座骑外型,主人中意就行(●ˇ∀ˇ●)
1楼局部,空出中心主通道,双侧所有用于泊车,梨梨的案例里停了10部车,隔断间隔相对扎眼。实际上这儿我不单单用于做停车位,也充任货仓运用,放入分别的绑定物资,开同享同样是ok的,如此即就是混战服,1楼也能够做成敞开式的,那么多滴车车,还怕没位置躲嘛~
二楼我计划为大众装备间和餐厅厨房,因为运用频次高,因此布置在较低楼房。方向感差的朋友,记住在楼梯边摆上不一样装潢,就知晓哪一个屋子是做神马的了。
三楼四楼是所有人的私家领地,每层4间,一共8间,假如家中没那么多大活人的话,能够归并为套间,不论是改裝为农场或是茅厕,全都是非常舒服的。
四楼中央有大众的造车地区,能够团结五楼的对外开放空间作为私家储物区,抑或放置种种家俱构成妙语横生区,假如是宁静服的话,保存六楼镂空木地板,模仿装修吊顶,增添采光性,顺道可以上晒台,直接出门轻易非常。如果混战服,能够选择封锁木地板,说到底平安与便捷就有弃取。
6楼晒台能够作为栽培地区,讨厌干农活的强者,直接做成装潢绿色植物吧。
最终,另附局部平面图和原料清单,感兴趣的朋友不妨一试。
这次带来梦王子艾德蒙德觉醒攻略。作为红茶之国的王子,艾德蒙德继承了优雅的行为举止,他的日觉和月觉都有各自适合的队伍,下面就由豌豆荚小编来介绍一下艾德蒙德王子的觉醒。
艾德蒙德初始星级是五星,是一名红色热情属性的王子。艾德蒙德的个人技能是将紫色碎片转化为红色碎片,并在碎片消除面板上追加一颗爱心,算是非常实用的个人技能了;他的队长技能则是提升红色和黄色属性的25%生命值和回复力。艾德蒙德可以搭配的王子选择比较多,不必拘泥于单一的红色属性。
艾德蒙德觉醒之后技能有所改变,这也是这个王子搭配选择比较多的原因之一。个人技能追加的爱心保留了下来,在对局中是比较有利的一个技能。
日觉的艾德蒙德王子,个人技能转化的碎片变为绿色碎片,玩家要注意在上阵日觉艾德蒙德的时候,尽量不要同时上阵绿色属性的王子。
日觉艾德蒙德的队长技能同时增加红色和蓝色属性25%的生命值和回复力,而日觉艾德蒙德在生命回复这一属性上也比较突出,可以在队伍中充当队长和辅助位。最好是在选择辅助王子的时候选择艾德蒙德。
月觉的艾德蒙德,队长技能是在未觉醒的基础上增加了5%的攻击力和生命值回复,增加对象和未觉醒一样是红色和黄色属性的王子。
艾德蒙德在游戏剧情中,是一个关心贫民窟情况,但是又不得不决定拆除贫民窟的纠结王子形象。在公主的关怀和劝说下,最终决定改造而不是拆除贫民窟。在剧情中,偏向太阳倾向的选择是,前两话顺着王子来,后面赞美维护贫民窟,反对大臣;
偏向月亮倾向的选项是前两话反抗,后面形容贫民窟是个很惨的地方,向大臣道谢。需要注意的是,艾德蒙德在日觉之后,增益的属性有所改变,玩家要根据艾德蒙德的技能来搭配合适的王子。
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