生化金字塔,一张高热度生化地图,被不少战士喜爱和青睐,具有一定的挑战难度。废话不多说,以下将带来佣兵逃生知识分享,希望大家喜欢。
TOP1:走道
走道,位于金字塔下,是一个相对封闭的空间,即:幽灵仅有一条正面突破路径(后侧空挡虽可进入,但对身法要求极高),实际操作中可以将精力放在闯入的幽灵身上,不用担心腹背受敌(PS:撤离又是另外一回事,即:幽灵必在后侧守株待兔,请自求多福)。其次,若想将幽灵短暂的击退,还需要有一定的火力支撑,即推荐自动类枪械,其他无效。
PS:此方案适用于中后期撤离被针对时,即拖延时间,提升变身猎手概率。
TOP2:金字塔
金字塔,地图制高点,是一个四面通透的区间,即:
1、除妖姬外,其他幽灵只能规规矩矩由正面楼梯抵达金字塔。因此,小伙伴完全可借此消耗一波并刷分;
2、小伙伴可通过平台箱子前往高点,从而遍观全图,有概率发现最新的战机,亦能获得缓冲区间,进一步降低被感染概率;
3、被幽灵追击时,小伙伴可通过高点向任意一处幽灵数量较少的位置推移,从而或是拖延时间或是降低被感染率。
TOP3:小屋
小屋,一个相对偏僻的地图点位,保命逃生效果强,即:
1、小屋不是幽灵的常驻点位(间歇有幽灵复活,但不会停留在此),中后期不易被针对,亦能很好的发挥火力优势迟滞幽灵的追击;
2、小伙伴可通过小屋和边缘地带的平台阶梯和幽灵周旋。不过,这个前提是小伙伴的身法过关,否则只能被感染,丧失变身猎手的机会;
TOP4:台阶
金字塔分布有大量的台阶,运用得当或可躲开幽灵的追击,即:
1、幽灵多数会麻木跟随在佣兵身后(部分也会绕道、预判佣兵下一步的前进方向),只要不是运气太差都能周旋一段时间;
2、进入台阶后,无需向预定位置推移,可在半途跳下向其他位置转移。如此,预判的幽灵、追击的幽灵必将在短时间跟丢小伙伴,亦能争取良好的生存空间;
PS:被追击时,投掷道具的运用不可少!特别是闪光!
以上就是本期内容的分享啦!大家有没有理解呢?赶快切身实地体验一番吧。
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