一个角色的好坏不是根绝角色的品质来决定的,而是需要分析角色的综合特点,只有这样才能知道真实的样子,下面小编就来告诉大家诺亚幻想朱雀怎么样。
一、角色特性
(1)基础档案:赤羽朱凤(朱雀)拥有火属性,是S班级三年级的学员,她的能力是火炎释放和偷窥。
(2)好感度:角色喜好的东西影响好感度,好感度可以开启角色的支线任务。
1、喜欢的东西:傻瓜相机、绝对绿色烟斗。
2、讨厌的东西:绝对公平骰子、红色教棍。
(3)级别划分:小编用(D—S)五个字母把角色划分为五个等级,从两个方面考虑角色的好坏。
二、角色技能分析
(1)初始技能火炎碎:对随机一个敌方单位造成攻击100%的无属性伤害
1、技能开区条件:自动开启。
2、技能分析:非常普通的一个技能,没有什么特点。
(2)初始技能灰烬之炎:被动触发技能,行动开始的时候有20%的几率对全体敌人造成伤害,伤害为自身90%的火属性伤害,并且还能降低敌人60%的炎属性抗性,效果持续2个回合。
1、技能开区条件:自动开启。
2、技能分析:除了触发几率低其他都是非常完美的,是一个不错的团队技能。
(3)被动技能梵火焚天:被动触发技能,当敌方角色的炎属性抗性低于30点的时候,将会额外受到60%的伤害。
1、技能开区条件:炎石头、风石头、水石头。
2、技能分析:这个是火焰队伍的神技能,不过对队伍的要求比较高。
(4)队长技能疾风之炎:只有队长才能使用的技能,当赤羽朱凤(朱雀)为队长的时候,提升我方所有角色20%的闪避几率,如果在战斗中被击败,那么该队长技能效果会消失。
1、技能开区条件:炎石头、风石头、光石头。
2、技能分析:这个是闪避队伍的专属技能,但是赤羽朱凤(朱雀)注定是要和火焰队伍组合的。
(5)被动技能浴火重生 :被动触发技能,当赤羽朱凤(朱雀)击杀角色后,难么在当前战斗中提升我方所有角色30%的闪避能力。
1、技能开区条件:炎石头、暗石头、风石头。
2、技能分析:是个不错的被动技能,但是赤羽朱凤(朱雀)本身的收割能力较低,还是比较难触发的。
(6)被动技能赤焰炼狱:被动触发技能,当赤羽朱凤(朱雀)击杀角色后,难么在当前战斗中降低所有敌方角色50%的炎属性抗性。
1、技能开区条件:待查询。
2、技能分析:依然是火焰队伍的神技能,两个被动的叠加可以降低一大半的属性。
(6)技能总结:赤羽朱凤(朱雀)在前期算是非常出色的角色,该角色不算偏科,技能的搭配也比较合理。
三、综合分析
(1)获取难度:S级别。
1、打捞地点:赤羽朱凤(朱雀)不用担心抓不到,第三章地图大家可以随便打捞。
2、招募时间:4小时32分钟30秒。
(2)角色实用性:A级别。
1、赤羽朱凤(朱雀)的输出非常的突出,他是炎熟悉队伍不可获取的一员.
2、赤羽朱凤(朱雀)还拥有不错的闪避能力,后期有一定的作用。
(3)综合评分:B级别。
因为后期强力的角色实在是太多,在当前版本已经不是那么强大,因此综合评分稍低。
迷你世界冒险模式玩的怎么样,还得看游戏玩家汇集物品以后,毕竟想要愉快的在冒险模式中玩耍还要先富起来。接下来小编和各位聊一下下,迷你世界稀有物品汇总,找到它们你离暴富就不远了。
第1:附魔属性--幸运值
附魔属性对杰出游戏玩家来讲,那称作是居家必有,此中大概分为附魔在道具上,附魔在兵器上。但是此中最最特别的,也是小编和各位提及的幸运值。幸运值的基本属性,可以增添开采铁矿石时,挖到罕见铁矿石的概率,事实上是钻石矿石的概率。钻石在全部地图当中,它的物资获取率也是十分罕见。二颗钻石就可以铸造出一回力量剑,在陆地上护身,非常难让妖怪抵御力量剑的三下攻击。幸运值这一个附魔,直接附魔到发掘道具之上,就可以吹糠见米的暴富。说了那么多,绝对有很多游戏玩家会问道,怎么样才可以建造附魔属性荣幸呢?附魔是要损耗人物的繁星,还要卷轴,抑或直接在道具上附魔。然而备受附魔属性的随机性,直接附魔到道具上并不合算,借助甘蔗制作出卷轴,在卷轴上附魔繁星是非常很好的选择。附魔属性荣幸,小编把他放到锦鲤东西第1。
第2:人物--史提芬传授
称作锦鲤第1人物的,绝对是史提芬传授,如果要下矿去挖矿,最关键的是要将人物转换为,史提芬传授(下文称谓为传授)。传授的属性是可以足够增添挖到罕见铁矿石的概率,首先级别可以明白的提高挖到罕见铁矿石百分之四的概率,第2个级别,能够提高挖到罕见铁矿石百分之六的概率。传授可以明白的强调,自身可以提高挖到罕见铁矿石的概率,反观附魔属性荣幸所提及的闪光概率,事实上并无讲出明白的增幅,辣么这一个概率总有待商榷了。至于小编为何不将传授放在首先锦鲤东西,传授要在花圃当中解锁,而且就要一百二十个碎片才能,迷你世界花圃中的东西本来就很多种多样,任意解锁东西比附魔属性荣幸还难。因而,第2锦鲤东西,小编给到了传授这一个人物。说到人物,也有很多杰出游戏玩家同样会中意用发掘比迅速的人物,以数目求胜,更加大的概率可以获取罕见铁矿石。
第3:沙漠商人--被忽视的富豪
迷你世界冒险模式中,商人给很多游戏玩家都觉得是黑心商人的感受,但那就是一些很浅易的觉得,有一部分商人倒是可以给游戏玩家提供财产的。商人呈现的地方大概为戈壁贩子,雪女贩子,黑夜贩子,节日贩子等。此中戈壁贩子是被无视的富豪,而且高手怎么样暴富?挺大一部分是紧靠沙漠商人,沙漠商人的商城中,游戏玩家能够借助自身的作物来调换罕见东西,又有繁星。繁星的影响就挺大了,如果只是去挖矿抑或打boss就很慢了,辣么用一些作物去调换一些繁星,下矿时,也有特定的确保。沙漠商人撇开可以让玩家去换得一些繁星以外,还可以换取一些罕见东西,通常为一些现阶段游戏玩家没法建造的东西。沙漠商人呈现是任意的,并非在戈壁中随时可以寻找,如果遇到沙漠商人一定是荣幸的展现。从而,沙漠商人,小编将其放到第3锦鲤东西。
第4:岩浆--四周必有钻石
这儿说的岩浆,并非说游戏玩家在铁通当中佩戴着岩浆,就可以让玩家挖到钻石的概率更加高。岩浆通常分为2种,一些是在断层的地方能够呈现,另一些便是袒露在地底之上的岩浆。这一类型的岩浆,一但被游戏玩家发觉,这一整片地带万万不要放过,岩浆在之处,四周一定会有孔雀石,钻石,金子等罕见铁矿石。地底袒露的岩浆,游戏玩家随便在四周平行线向下发掘,就可以察觉地点的矿山是很的颇具的。岩浆通常在的矿山当中是有不少的断层,断层同样是会爆出罕见物品的1个提醒。深埋在地下的岩浆,被游戏玩家发觉以后,岩浆之上的石壁之上,将会呈现很多的罕见铁矿石。假如碰到岩浆,这是是提示游戏玩家要暴富了。从而,小编将岩浆放在第4锦鲤东西。
第5:地心之门--隐蔽暴富属性
地心之门要游戏玩家击倒地心人以后,才可以获得的东西,看起来地心之门而是通向地区必过的主线角色,但若干游戏玩家是紧靠地心之门发家致富。地心之门可以发觉妖怪的宝藏,妖怪的宝藏当中的东西就很任意了,比方说很多游戏玩家暂且建造不起的链石铠甲,匕首,抑或是金矛,又有部分特别的东西,罕见的植物,抑或是一些金子,精铁等不一样适用的物品。大部分冒险模式中有的物品,妖怪的箱子当中都大概获取,至于根据地心之门的提醒究竟有哪些,还要看所有小伙伴本身的人品。但是地心之门所强调的地方,不只是有妖怪的宝藏,妖怪宝藏地点的地方,一定是1个特别富饶的矿山,这会是其它东西所没的属性,从而说地心之门是隐蔽着暴富的属性。从而,小编将地心之门,作为锦鲤东西压轴之物。初期多多的搜集起来地心之门,中后期预备好够多的食品和火炬,就能去冒险暴富了。
上面就是小编汇总的,暴富东西排名榜,最佳用的是附魔属性荣幸,高难度解锁的是传授,要靠游戏玩家的人品是沙漠商人和岩浆,本身带有隐蔽暴富属性的是地心之门。上面就是小编的见解,迷你世界中,锦鲤东西排名榜,幸运附魔称作头名,它隐藏暴富属性。
2019年即将过去,天气越来越冷了,虽然说下雪天很好玩,但很多人还是不愿意出门,幸好和平精英发布了极寒模式,让玩家们不出门就可以体验到下雪天的刺激玩法。到底和平精英极寒模式怎么玩?接下来小编就告诉你吧。
估计对资深玩家来说这个模式实际上其实不会让人感到陌生。极寒模式年初的时候就发布过一次,这个模式是在雪地地图的基础上定时加进暴风雪天气。暴风雪来临的时候,玩家的体温会降低,玩家要通过种种途径维持自身的体温,如果体温比正常值低的话便会掉血,因而那时的极寒模式,玩家落地后就必须在跑图和取暖间反复操作。
跟原来对比,目前的极寒模式的节奏得到了改善,降低了暴风雪来临的频率,玩家不再纠结到底是打斗还是搜集树枝了。而且玩家在落地之后能在固定地方找到极寒物资箱,可以直接获得煤油炉、枪支等装备,再也不害怕被冻伤。
说到煤油炉,这会是一种新的取暖装备,其实就是一炉在手雪地乱走。在暴风雪降临时,玩家手拿煤油炉就能渐渐恢复体温,还会扩大范围,为身边的同伴也恢复体温,然而要留意的是拿着煤油炉时也不可以使用枪支了,因此这时候同伴就变成你的唯一依靠,你做同伴的暖宝宝,同伴则负责为你开路。
为了能让玩家们在雪地里快速地撤退和收集物品,这个模式还加进了更加轻巧的载具滑雪板,和传统载具最不一样的是滑雪板能随身携带,还不耗油,不需要担忧用着用着就没油了这种尴尬的情况。最骚的是滑雪板还可以玩出种种姿式,估计各位在骑摩托车时常常会在上坡提速,接着来个后空翻吧,滑雪板不止能后空翻,还可以旋转起跳,想多刺激就有多刺激。
新的极寒模式不仅调整了游戏节奏,还加进入了新道具,让玩家全方位体验这个模式的特点,估计大家身处这个模式也有自己的玩法,那么大家究竟是喜欢冒着风雪在野外战斗还是躲进小屋烤火呢?
老师作为传道授业解惑的存在,一直以来都是人们赞美歌颂的对象。他们帮助他人获得更多知识与技能。可以说没有老师这个行业,人类文明就不会走到今天。其实,在《我的世界》这么多年中,史蒂夫也教给了怪物很多东西。只不过,师傅领进门,修行在个人,有的怪物改变了,而有的怪物还没有。
僵尸
笨拙的僵尸总是妄想用人数压倒史蒂夫,虽然有时候人数也有点用。但是它们总是大摇大摆在白天游荡,然后被阳光晒伤。假如僵尸们听了史蒂夫的话,多穿点衣服或者涂上防晒霜,那他们的威胁程度绝对上升不止一倍。
苦力怕
作为《我的世界》一哥,苦力怕总是控制不止自己。每次都显得很生气的样子想要和别人同归于尽,如果仅仅是这样就算了,接近敌人时苦力怕还总是忍不住发出嘶嘶的声音,假如苦力怕能闭上嘴那它一定是MC大陆中最恐怖的存在。
骷髅
骷髅小白是史蒂夫非常头疼的存在,它们十分聪明,白天会老老实实躲在树荫下,手里的弓箭准确度也是十分高。可是,我相信不会进步的家伙永远无法成长。史蒂夫都在不停更换装备,它们却还是拿着一把小破弓。如果它们愿意好好学习附魔,人手一个附魔弓岂不是无敌。
末影人
小黑就十分死心眼,遇见两格高的地方,明明进不去还非想要往里挤,最后往往都是被史蒂夫揍得交出末影珍珠。如果他愿意后退一会等史蒂夫出来那这么多年估计可以省下上亿个末影珍珠。
末影龙
末影龙就是个听话的好学生,你看这些末影水晶,这都是末影龙最近几年看到史蒂夫吃东西回血后学到的。史蒂夫总是用弓箭射它用床炸它,所以末影龙也学会了龙息来反击史蒂夫,真是个爱学习的好孩子。但是末影龙还是没有学到史蒂夫的谨慎,面对对手它总是游荡在附近而不全力攻击,如果它一直全力攻击,史蒂夫绝对不是它的对手。
你还记得那些为你辛苦操劳耐心讲解的好老师吗?让我们一起祝他们教师节快乐。
在刚刚的一局比赛里,柳六又拿了全场最佳,她看看自己现在的分数,运气好的话,再赢两场她就可以上 3500 分,拿到大师的称号了。她喝了口水,又开始排下一局。
新的一局开始,她仍然选了天使,可当她一开语音准备报点,却听到刚刚还在说话的频道一下子安静了下来,过了一会儿,才有人慢慢地说:“怎么还有个女的,这把肯定要输了。”她的心一下就被刺痛了,她想,这意思是她玩得不好吗?但她还什么都没有做,只是说了句话,为什么就要受这样的指控呢?
想到这里,她再也没有心思玩了。
今年的 5 月 24 日,《守望先锋》迎来了它在中国的公测一周年纪念。《守望先锋》凭借暴雪的招牌和优秀的游戏素质,从上线开始就得到了很多游戏玩家的关注,刷满微博和朋友圈的从“再没有屁股玩我就死了”到各种游戏梗角色表情包,在这一年里《守望先锋》牢牢地在各种游戏网站和社交媒体里占据了一席之地。
有很多女性玩家也加入了这款被认为是重操作、重意识的“重度游戏”。在网络游戏中,女玩家直到今天也还是比较稀缺的物种,但相比于女玩家在MMORPG里的待遇,在《守望先锋》这部高度强调胜负与竞技性的游戏中,她们的经历就并不总是十分愉快了。去年 9 月份,一位“宗师级”的女玩家就在 NGA 论坛发文吐槽了自己在游戏中遇到的性别歧视现象,在当时引起了不少的争议。
她还说:“咱们女玩家,根本不需要你们所说的宠着,护着,跪舔,我们只需要基本的尊重,这是绝大多数女玩家需要的,当然那些需要宠着护着跪舔的女玩家还是有的,不要一概而论,就像我会说明,大部分男性玩家对女玩家是非常尊重的,而我也非常感谢你们,希望那种直男癌少气走一点女玩家,让电竞圈中,男女平等,和谐游戏。”
当这篇帖子被转载到别的媒体后,下方的评论却恰恰反映了这个游戏中部分玩家的心态。
在今年的 4 月份,微博 ID 为 ETMecheall 的用户发了一篇关于女性玩家频繁在《守望先锋》中遭遇性别歧视的博文,这篇微博被转发、评论将近 3000 次,有许多女性玩家都分享了自己在游戏中所遇到的不公现象。
为了了解《守望先锋》中女性玩家的真实处境,我们采访了一些玩家,听听她们在游戏中的故事。
在《守望先锋》中,分为四类英雄,突击、重装、防御、辅助,在比赛中玩家队伍需要对这几种职业进行合理的搭配,可对于有的人来说,女生就应该玩辅助。
叉烧是个刚工作一年的社会新鲜人,她从去年6月份就开始玩《守望先锋》了。平时因为工作忙忙,她很少有时间能够上游戏,战绩总在 3000 分左右徘徊。除了妹子都爱玩的辅助之外,叉烧还喜欢玩一下副 T。
叉烧第一次遇到性别歧视是在第二赛季,也就是去年 9 月份的时候,她刚开始练查莉娅,也就是“毛妹”,在游戏介绍里被评级为难度三星(最高三星)的女英雄。因为查莉娅需要和队友密切配合,她也是从那个时候开始与队友语音交流。开始的时候她会主动报点,也会做一些简单的指挥,但是被“被女的指挥不爽”的人骂过几次之后,她不是有必要的情况都不会再开语音了。
最让她记忆深刻的是有一次打竞技,除了她之外还有另外一位女生,她选择了重装英雄温斯顿,也就是俗称的“猩猩”,另一位女生选的是辅助英雄天使。可是当比赛进行了两局后,有一位玩辅助的队友发现队里有两个女生,他立刻就说:“有两个女的啊?那我不奶(不玩辅助)了。”然后就换成了突击英雄。一般在一局游戏中,有两位辅助英雄是比较稳妥的搭配,当场上少了一名治疗后,形势一下子就艰难了起来。于是另外一名队友换了辅助,但与此同时,那名队友还不断敦促叉烧换成辅助,全然不顾现在队里已经有两位辅助的事实。
最终叉烧还是忍不住换成了辅助英雄卢西奥,当他们赢得比赛之后,那名队友对叉烧说:“你早换奶不就行了,一女的玩什么猩猩,怕是你本人长得跟猩猩一样吧。”这句话让叉烧整晚都觉得很不舒服,她甚至到论坛上发帖吐槽了。
有类似经历的还有闲闲,她已经工作好几年,9 年暴雪玩家,从《守望先锋》内测第一天就开始玩了。闲闲平时喜欢玩“骚东西”,这是玩家们的术语,指防御英雄。“托比昂、狂鼠、秩序之光、小美这种。但是打天梯只玩卢西奥、天使、士兵76、莱因哈特。因为天梯环境就是这样,拿托比昂的话队友能全程不停骂20分钟。”闲闲说,“我也能理解,所以我拿高出场率英雄不代表胜率会高,有时候只是为了让队友闭嘴,双方都不要打得来气而已。”
而在遇到过几次性别歧视之后,闲闲甚至发微博说考虑买个变声器,她现在也很少单排了,她大多会和朋友一起玩,特别是喜欢玩辅助的男性朋友,这样她就能玩自己喜欢的职业了。
虽然还在读大学,但 Ray 已经很忙了,因为她读的是建筑设计,所以早早就体会了“加班狗”一般的繁忙。她平常都是一个人玩游戏,一般都会单排补位,在输了一局很不愉快的比赛后,她的队友对她说:“女的玩游戏就是反应慢”。她很无奈,那场比赛里她绝对不是表现最差的,起码能说中规中矩,她觉得自己已经尽力了,为什么还要受到这样的批判呢?她听到对方这样说,虽然嘴上没有反驳,却是什么兴致也没有了。
在进攻局他们商量打法的时候,Ray 的队友说:“赢不了,你知道为什么吗,因为我们队里有个女的。”
但只要队伍里有女玩家,就禁不住会有队友觉得自己“带妹”了,“带妹”就是男玩家带实力差的女玩家上分的意思。如汤消雪沉迷《守望先锋》很久了,游戏等级已经到了 765 级,虽然玩了这么久她还是 3000 分左右,但她也不是很在意,她打竞技只是为了要攒积分换金色武器,她觉得好看。
她喜欢小美,所以就算玩得少也换了小美的金色武器
虽然她玩得并不差劲,但在输了比赛之后,还是听到过有人说“带妹带不动啊”之类的话。她觉得很奇怪,自己明明是单排,为什么他会觉得自己需要他带呢?
也许是由于《守望先锋》的强竞技性,女玩家经常承担了“背锅”的职责。柳六也是其中一个,她从前玩过很多类型的游戏,FPS 也玩过好几款,凭借多年的游戏经验,她上手很快,玩的时间不长,就已经上了 3500 分了。她自认为技术还不错,但总是会有队友在看到她偏女性化的 ID 后就对她出言不逊。不过柳六脾气并没有其他女玩家那么好,她总会针锋相对地对喷回去,然后在游戏里用“全场最佳”来反驳他们。
也许有人认为女性玩家受歧视是由于“玩得不好”,但事实上,玩得好的女玩家除了还是会被质疑水平之外,甚至会被质疑是靠被男玩家“带上来”的。
在《守望先锋》里,4000 分已经是相当好的成绩,再往上到了500强,就开始会有职业战队来挖角。北北这个赛季已经打到“宗师”级,也就是 4000 分以上了。她之前的游戏 ID 比较女性化,跟叉烧和闲闲一样,她只要选非辅助的英雄,就会有队友问她“会不会玩”。而女玩家只要和男玩家一起双排,就普遍会被认为是“带妹”。
“在他们看来,妹子都是被带上来的。”北北说。
在上了宗师之后,北北改了自己的 ID,现在已经完全看不出来是女玩家了。她说,刚上宗师的时候因为原来那个 ID 还被问过会不会玩“毛妹”,但改了 ID 之后,就再也没有遇到过了。
在这些受访人之中,四月是最晚一个开始玩《守望先锋》的,他在去年圣诞游戏活动最后一天才“入坑”。四月是位男性玩家,是个普通的上班族,年纪不大却爱自称“夕阳红”,他平时喜欢玩辅助,可就是因为喜欢玩辅助,他在游戏里也遇到过不愉快的经历。
四月不是只在《守望先锋》中玩辅助,“一般有辅助的游戏我都会去玩辅助,”四月说,“之前还玩过《英雄联盟》啊还有类似《笑傲江湖OL》之类的吧。”他自嘲这是因为辅助一般没人抢,自己手速慢,要抢别的职业抢不过人家。
他平时喜欢跟朋友一起玩,很少会自己一个人,但在少数的散排中,他也有几次遇到队友问他“男的玩什么奶”。问的人也有不同的语气,其中有的可能是出于好奇,但有些人一看就是来找茬的,“就是直男癌的那种。”他补充了一句。
面对这种不太礼貌的人,四月一般也不会特地去反驳,“我会说男同女同加我。”他是习惯了玩辅助被认为是“娘娘腔”,所以干脆自己先开个玩笑。虽然他说起来有趣,但他也不是一点也不在意的,他曾经发过微博吐槽自己的遭遇。
四月知道自己玩的水平不是很好,所以一般都会和朋友组队玩人机模式。“我们自己玩的不好也就尽量不给别人添麻烦了吧,万一被喷了自己不舒服别人输了也不好受。”但他不在意自己的水平好不好,他觉得和朋友们玩人机模式也挺开心的,这样他们都可以选择自己喜欢的英雄来玩,而不需要太顾忌团队配置或是其他人的看法。
“每晚8点到10点如果你碰到三个人左右开车打困难人机然后还输掉的那可能是我们,人机超厉害的我跟你说,一般人机有大师和毛妹我们就该输了。”他调侃着说,“人机打赢了我们就会一起看看谁上了最佳,然后其他五个咸鱼开始刷66666。”
在四月的朋友中,也有女生因为被喷过,现在只敢玩人机的。他觉得大家都是玩游戏,就应该可以自己选择玩游戏的方式,不管是喜欢玩人机,还是喜欢打竞技。“大家都是花198(买游戏)的,凭什么(她们)就不能玩半藏?”他说。半藏是《守望先锋》里难度最高的英雄之一,非常考意识和操作,同时因为他和源氏之间的爱恨纠葛,深受女性玩家们的喜爱。
不过他也坦言他的朋友们最近都在玩《王者荣耀》,可能很快就会“跳坑”——“跳坑”是指从一个游戏换到另一个游戏玩,这是他们圈子里的“行话”。如果他的朋友都离开了这个游戏,他自己可能也会在不久后转玩《黎明杀机》或者《我的世界》,他说自己玩不来《王者荣耀》,“PVP太刺激了,夕阳红反应跟不上。”
虽然有许多女性玩家都在游戏中遇到过性别歧视,但她们中的大部分都表示,自己不会当面反驳,就算反驳,也一般比较文明。事实上,除了这样,她们也对自己的遭遇无能为力。或者,她们只能牺牲自己的游戏体验——比如不玩自己喜欢的职业,比如不与队友交流,再比如主动放弃了竞技模式——这也相当于放弃了这个游戏 70% 的乐趣。
《守望先锋》这样一款重视操作反应的 FPS 游戏,可能在大众印象中就不是给“坑爹女玩家”玩的游戏,女性玩家人数少,也缺少话语权,对方只要得知她们的性别,就仿佛抓住了一个把柄,可以把所有的错误都推到女玩家的身上。虽然并不是所有的女玩家都遭受过这样的境遇,游戏里也有很多很多很友善的玩家,可这种经历只要遇到一次,就会留下深深的心理阴影。
这大概要归咎与长久以来社会对女性玩家的刻板印象——反应慢、意识低、没有游戏常识。但女玩家们对这些刻板印象也有自觉,比如柳六在玩游戏也会特别认真小心不犯错,不仅会抽时间来练习,平时也会看攻略和游戏视频学习打法,她觉得如果是因为自己游戏打得不好,或者是真的犯错了,她也不介意被骂,但希望有些男玩家们不要一进队看到她的 ID 就骂人划水,起码给她一个证明自己的机会。
在玩游戏的时候,只要不暴露性别,只要走位风骚输出恐怖,她们遇到性别歧视的几率会降低很多,可为什么非得隐藏性别才能得到正常的游戏体验呢?为什么女玩家就是要比别人玩得好,才能赢得别人的平视呢?
或许,她们只是成为了人性的牺牲品。因为几乎所有的人在遭遇挫折的时候,都会立刻本能的去为自己的失败寻找一个替罪羊。这是人的本性,即便在成年之后,总是能够克服这种冲动的人也寥寥无几。
对于《守望先锋》的女玩家来说,她们可以的选择太少了。
只要你是女玩家,你打竞技就不能输——输了就是因为队里有你。
只要你是女玩家,你就不能玩非辅助系的英雄——女的玩辅助就好了,别的你会玩儿吗?
只要你是女玩家,你的技术就一定是菜的——女的反应这么慢,你能打好才怪呢。
只要你是女玩家,你的 4000 分就一定是被带上来的——宗师又如何,还不是靠逼上分?
他们总是说,女的就要怎么怎么样,女玩家就不能怎么怎么样,却不会尝试去了解真正的女玩家是如何的,他们不会去问女玩家想要的是什么。
她们需要的是一个平等的环境,想选半藏的人不会被迫选卢西奥,选了天使的女玩家也不被认为是理所当然;玩得不好她们接受批评,但玩得好她们也希望可以收到夸赞。她们想要的,只是这样简单的“公平”而已。
《守望先锋》的宣传语是“世界需要更多英雄”,在全部 24 名可选英雄里,有 10 名是女性英雄,深受大众喜爱的女英雄 D.Va 曾是一名职业玩家。希望这个世界也能给现实中的女英雄,或者是想要成为英雄的女孩子们多一些自由和公平。
*感谢所有受访人,文中出现的采访对象皆使用化名或游戏 ID。