哈喽,大家好,我们在玩爆破战、团队战等很多排位模式中,射击方式一直是一个被讨论的话题。那么尤其是在爆破模式中,卡点是正面对刚,还是侧面射击好呢?小编觉得,还是侧面呈一个角度射击好!下面,就让我们一起看看其中的原因吧!
【侧面射击分析】
侧面射击是指与与路口方向呈一个角度,站在的位置不是路口的正面,而是路口的侧面。比较常见的位置有沙漠灰的A点小道出口、B包点箱子上瞄准洞口等位置。就如小编图上所画,斜着的三条箭头就是侧面射击,与绿色箭头相对的就是正面射击。对游戏理解比较深刻的玩家,一般都不会选择正面射击的方式。
【为什么要和路口方向呈一个斜角呢?】
最明显的优势就是射击更加精准。比如沙漠灰B点小编所站的箱子上,瞄准B洞入口处。这里就是一个斜角,当敌人从B洞出现时,它在直线移动过程中,都在小编的枪口下。但是当小编位于里侧,和B洞正对方向时,只有在正前方的时候在小编的枪口下。相对来说,侧面射击,比正面射击的射击宽度更广,敌人被击中的可能性更高。
【侧面射击的优越性】
侧面射击相对于正面射击更加安全。当你在敌人正面时,很明显与敌人枪口是相对的,两人几乎同时发生交火,而且站位上彼此都没有优势。在这种情况下,与敌人交火运气好了就是伤敌一千,自损八百。但是在侧面射击呢?首先要比敌人更早发现对方,在射击上占据先机,其次射击更加稳定,敌人左右变幻身形其实影响不大。
【哪些地方适合侧面射击?】
侧面射击是指与敌人前进方向呈一个斜角的射击角度,明白了这个定义,那么想要知道哪些地形适合侧面射击还是很容易的。比如上图,敌人应该是朝正前方移动的,而我们与他们前进的方向呈一个夹角,当敌人受到射击时下意识的左右移动对我们影响很小,可以很轻易的击杀他们。总之,凡是符合这个定义的地形都适合。
怎么样?在平时战斗时,你是正面硬钢还是选择侧面射击?其实,侧面射击的成功率更高哦!
在《和平精英》游戏内,侧面瞄准镜的出现极大拓宽了玩家们枪械瞄具的选择,提供了更多的射击视野。玩家们可以通过给枪械装配侧面瞄准镜来实现一把枪械装配两个不同倍率瞄镜的效果,实现了针对不同距离的目标时都能有最佳的瞄准视野。以多数玩家最喜欢的枪械M416为例,玩家可以选择四倍瞄准镜和侧面瞄准镜的组合。四倍瞄准镜用来射击中远距离的目标,侧面瞄准镜用来应对竞争者近身带来的威胁。
在以往的游戏更新中,已经针对侧面瞄准镜进行了相应的优化。但是,让玩家们拥有更好的游戏体验是游戏一直所追求的。所以,在本次游戏版本更新中,针对侧面瞄准镜的使用,游戏进行了更加人性化的优化,希望给玩家们带来最好的体验,能够彻底熟练地使用这个武器配件,在游戏对抗中获得更多的优势。
【全新X型UI准星,一眼了解瞄具状态】
我们都知道,在正常情况下,玩家给枪械装备不同的瞄具是为了更好地应对不同距离的目标。但是,当一把武器装配主瞄准镜和侧面瞄准镜的时候,玩家在激烈的对抗中一定概率会忽视忘记当前枪械是处于什么瞄镜状态。针对这一情况,游戏为侧面瞄准镜专门推出了新型的X型UI准星。玩家只需要简单注意一下枪械准星的样式就可以清楚知道,手中的枪械现在是在使用哪一款瞄镜。
正如上图所示,当枪械处于主瞄准镜的状态时,准星呈现为正常的“十字”型;当枪械处于侧面瞄准镜的状态时,准星呈现为专属的“X”型。通过这两款不同的准星形状,玩家再也不用为在激烈的对抗中忘记枪械所处的瞄镜状态从而错失战机而担忧。
当然,新型的侧面瞄准镜准星UI再搭配上游戏设置里“侧面镜按钮功能”的设定,相信每一个玩家都可以在主瞄准镜与侧面瞄准镜搭配组合使用时,时刻掌握武器的瞄镜状态,自由无缝地进行切换,把握稍纵即逝的宝贵战机获得战斗的胜利。
【不同的瞄具,同一个准星】
在以前的游戏版本中,当枪械装配的主瞄准镜和侧面瞄准镜进行切换时,伴随着枪身的转动,枪械准星瞄准的点位也会随之发生一定的转移。如此一来,当玩家切换切换瞄镜时,枪械的准星就会从原来瞄准的目标上偏离。这在实战对抗中是要承受一定的劣势的。在最新的游戏版本中,无论玩家如何切换主侧瞄镜,枪口的准星始终是瞄准同一个点位,不再发生偏离,让玩家时刻锁定自己的目标,不会错失一丝战机。
【新增自动拾取设置,切枪瞄具状态不变】
玩家可以通过游戏内的自动拾取功能来减轻手动拾取的繁琐步骤,是十分实用的一项游戏设置。但是,有时候自动拾取功能也会带来一定的弊端,例如不在需要某种道具时,依旧会进行拾取,从而占用有限的背包容量。对于侧面瞄准镜而言,相信很多玩家是喜欢的,也不排除一部分玩家不喜欢。因为枪械在装配了侧面瞄准镜时无疑是增加了操作难度,同时侧面瞄准镜也会遮挡一部分主瞄准镜开镜时的视野。因此,如果玩家不喜欢侧面瞄准镜,那么就可以在游戏设置里选择将“自动拾取侧面瞄准镜”的选项关闭,从而就不会在游戏中自动拾取该道具。
此外,当玩家在游戏中进行切枪时,枪械瞄具的状态将会得到保留。这也就意味玩家自己设定的枪械瞄具状态不会被切枪动作所影响,保证手中的枪械瞄镜状态时刻处于自己的掌控中。总而言之,在最新的游戏版本中,游戏针对侧面瞄准镜进行了最大程度的优化,保证了玩家们的游戏体验。那么,在实际的战斗中,你是否会选择给武器装配一个侧面瞄具呢?
此次更新对枪械的侧面瞄准镜使用中出现的一系列不方便的问题做出了优化,在主侧面瞄准镜切换保留,第一人称状态下的持枪动作上都有了很大的改进,下面小编来为各位玩家具体分析一下优化后的侧面瞄准镜对比优化前有多大的改进。
在步枪或冲锋枪的使用过程中,主瞄准镜可以安装4倍镜或者6倍镜这样的中远距离倍镜,保证在实战中中远距离的对战不会吃亏,但是在近距离状态下4倍镜或者6倍镜的压枪和拉枪都是十分困难的,腰射的精准度也不高,携带一个备用的红点瞄准镜或者全息瞄准镜都会占用背包的容量,所以侧面瞄具的重要性就凸显出来了。
在上个版本的时候主瞄准镜和侧面瞄准镜的准星都是十字准星,所以在来回切换的时候总会有玩家忘记瞄准镜的切换状态,在近距离战斗中突然打开6倍镜的时候,相信玩家心中一定是十分崩溃的,但是因为主瞄准镜和侧面瞄准镜的开启状态在跑动中没有任何区别所以就会出现以上的情况,此次更新对侧面瞄准镜的改动中就对这种情况做出了两个优化。
1.添加新的瞄准UI准星,现有的十字与新的X型UI准星可选,主要区分主侧瞄准镜。
现在侧面瞄准镜的准星会通过转动变成X型UI准星,切换为主瞄准镜时会再次转动变回十字准星,这样可以更加简单的区分主侧面瞄准镜的使用状态。
2.切枪时,保留枪械的主侧面瞄准镜使用状态。
上个版本枪械瞄准镜的切换状态是同步的,使用第一把武器的时候切换为侧面瞄准镜在切枪后第二把武器的瞄准镜状态也会切换为侧面瞄准镜。在此次优化过后如果第一把武器切换为侧面瞄准镜切枪后第二把武器的瞄准镜会保留原始的主瞄准镜而不是一同切换为侧面瞄准镜。这样在实战过程中对于一把武器的调节就不会影响到另一把武器的设置。
侧面瞄准镜的这两处优化十分广泛,尤其对于新手玩家和大神玩家都有较大的帮助,除此之外侧面瞄准镜对于一些细节的优化在此次更新中也较为重要。
首先因为切换瞄准镜的时候要转动枪身让准星切换,所以此次优化中对主瞄准镜和侧面瞄准镜瞄准的点做出校正,现在主侧瞄准镜切换后准星是同一点。这样在跑动扫射或者扫射车辆的过程中就可以省下因为切换主侧瞄准镜重新校正准星的时间了。
在更新后还优化了第一人称视角下侧持枪的表现,让玩家看起来更加舒服。最后在拾取设置中新增了侧面瞄准镜自动拾取开关,这样的细节设置会让玩家在拾取搭配的时候有更多的选择。
总结:此次更新中对于侧面瞄准镜的优化是对侧面瞄准镜的加强,完善的优化设置以及细小的校对都让实战中侧面瞄准镜的出场几率增加。希望以上测试能给各位玩家带来帮助,预祝各位玩家“祝各位特种兵一路连胜!”
新版本上线后,不但加入了新成员冲锋枪MP5K,还进行了一系列的枪械及枪械配件的优化,这些优化直接影响了游戏整体的枪械及配件选择,空投哥给大家一一罗列优化的内容,及一些心得体验给大家,希望能帮助到大家。主要有以下调整优化:
一、UMP9调整
“车王”老伙计UPM9由原来的9mm口径子弹换成了0.45口径子弹,并且更名为UMP45。载弹容量由原本的30/40降低为25/35,子弹初速度由400米/秒变更为300米/秒,且射击的枪声效果也有所变化。
二、Vector调整
“短剑”由原来的0.45口径子弹更改为9mm口径,这次变化促使了玩家,在拾取子弹上的数量可以提高,毕竟9mm口径的子弹重量小于0.45的子弹,载弹容量也有了明显提高,由原来的13/25变更为19/33,并且在子弹的初速度从300米/秒变更为380米/秒,但伤害由原来的33降低为了31,整体来说速度和载弹量的提高完全弥补了这点伤害的削减,相比之前的Vector更加提高了这把枪的可玩性和战略性。
三、M16A4调整
由原来的4个配件槽调整为6个配件槽,分别新增了侧瞄镜和战术枪托。然而,新增的侧瞄镜,给这把枪面对带来了更好的选择,在主镜装备了高倍镜的情况下,加装一个小红点(侧瞄镜),无论是远处还是近处,大大提高了瞄具的灵活性,并且在原本连射的后座力上,枪托带来了稳定性的提高,促使这把枪在压枪上,更容易入手。
四、MK47调整
由原来的5个配件槽变为6个配件槽,主要是新增了战术枪托, 作为7.62mm的枪械,大家都知道后坐力肯定是惊人的,在这把枪没有全自动模式射击的情况下,连射和单点都有明显的后座。随着配件的优化,枪托给该枪带来了前所未有的稳定性,促使这把枪在中距离,甚至远距离上都有非常大的射击提高,在必要的情况下,完全可以胜任一把“连狙”的身份,毕竟在固有的射击模式,7.62mm的伤害上,枪托可谓是雪中送炭,冲出下水道,为游戏增添一份色彩。
五、手枪调整
这次手枪调整带来的的是前期拾取配件的兼容性有所提高,因为所有原本可以装红点瞄准镜的手枪,现在均可以装配全息瞄准镜。在拾取不到红点及习惯使用全息瞄准镜的玩家,带来了更多前期的便利,从而降低了拾取的配件用不上这种可能,毕竟前期落地,可是这个游戏非常容易致命的时间段。
六、侧面瞄准镜优化
之前不少玩家觉得侧面镜切换相较麻烦,主要是因为主侧镜之间切换所需要花费的时间,很可能就会直接影响到射击的效率。由于先射击先得势,如果还没来得及切换瞄镜,那么自己被淘汰的可能性大幅度会有所提高。新增的开镜模式,只需要需要通过设置面版上进行打开,便可以通过这个开镜直接打开侧瞄镜。在根据相应的场景,对应的点击需要的开镜模式,提高了侧瞄镜的实用性及灵活性,
七、配件优化合并
(1)手枪的所有配件和冲锋枪的所有配件进行互通。大幅度提高了玩家们在前期拾取配件的可用性,降低了拾取的配件用不上这种情况的发生。无论你是前期配件使用在手枪上,还是后期想更换冲锋枪上都提到很大帮助,加快了冲锋枪的成型,这个优化可谓是带来了战术性的提高。
(2)霰弹枪与Win94、Kar98K的子弹袋互通为一种配件。旧版本的霰弹枪一般都是前期大家临时用的枪,在后期拾取更好的枪械便会直接替换,这次子弹袋的互通提高了拾取的配件后,在更换拉栓的狙击枪械上的兼容性,加快了Win94和Kar98K的成型。