这次小编为玩家们带来口袋学院物语1怎么增加课程的详细攻略,游戏中有5种初始课程,挑战完成之后会增加相应的学费,前期没有足够的收费设施前就是靠学费过日子。
农业:农业非常简单,我们只需要建造两个农场,然后把班级的平均分拉到200点以上就可以。
体育:需要建造网球场、篮球场、运动场。
艺术:需要建造两个艺术室,学院等级达到发展学院。
信息工程:需要建造两个电脑房,学院等级达到大型学院。
升学尖兵:需要建造五个图书馆,全国考试学院达到前5名,学院等级达到名门学院。
农场非常的简单,在游戏初期就属于可以建造的收费设施,然后选择一个班级平均分比较高的班级进行特别授课就行了,通过老师授课也是可以快速达到200点的。
运动场是游戏初期就可以建造的,网球场需要有一名学生达到40点运动属性,同时学院达到发展学院,足球场需要一名学生达到105点运动属性,属性可以用道具强行提升,对于本身属性太低的学生还是要通过设施来提升上限。
艺术教室需要头脑属性达到90点,学院等级是发展学院,电脑房需要头脑属性达到100点以上。发展学院是5名学生即可,大型学院需要人气景点、游戏年数、学生人数,名门学院和大型学院一样的,不过就是要求相应变高了。
图书馆前期就可以建造,尽量凑成约会景点,全国考试每半年举行一次,它是根据所有班级的平均分来计算的,所以高分班级不要动,把所有研究数据拿来给低分班级提升成绩,这样效率高。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语1怎么收菜的详细攻略,收菜、购物、小卖铺是游戏中为数不多的赚钱设施,前期可以选择在学生的班级附近建造大量的收菜类设施。
收菜的过程:学生会自己走到菜地里面进行播种和收割,通常情况下需要3次才能完成一次收菜,前面两次可以让菜地的农作物成长出来,第三次可以将农作物收集起来,收集的农作物会直接变成现金而不是变成道具。
提高青春点增加收菜速度:菜地的青春点越高,就可以减少收菜的次数,比如一次就可以让农作物成长完成,第二次就进行收成了,玩家可以观察菜地的进度条获得信息。
在菜地附近建造大量的环境设施可以提升青春点,还有一些特殊建筑也可以,比如开罗雕像、金色雕像等设施,建议建造九宫格的菜地,这样可以让设施和环境设施充分发挥效用。
让学生爆气提升收菜速度:老师是无法进行爆气的,学生的爆气和以下几方面有关,第一个是青春点,学院整体设施的青春点越高,学生越容易爆气,同时某个设施青春点极高,学生使用之后大概率产生爆气。
第二个是学生之间的交流,学生和学生聊天的时候爆气概率极高,特别是异性相互交谈的话爆气概率高的不行,不过这方面我们无法控制,尽量让学生人数提高就行了。第三个是自然爆气,学生每过一段时间就会产生爆气,即使他什么都不做。
爆气也是分级别的,黄色爆气小于蓝色爆气小于红色爆气小于彩色爆气,学生会触发哪一种爆气是随机的,高品质爆气和低品质爆气是可以互相转换的。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语1怎么恋爱的详细攻略,谈恋爱真的是个技术活,如果玩家不对学生进行恋爱干预的话,通常都是失败的,所以学院出一对情侣真的不容易。
谈恋爱的作用:学院首次出现情侣的时候会有人气度的增加,其中升学派的人气是不会增加的,其他三种都可以。情侣参加同一个社团,在社团参加比赛的时候可以增加社团的排名,除了这个以外还可以提高青春点提高社团排名,对于后期升级常青藤学院来说十分重要。
学生主动谈恋爱:周围设施青春点越高,学生谈恋爱的可能性就越大,恋爱和学生之间的亲密度关系不打,简单的说,表白的概率取决于这两个学生是否互相认识,同时还要有较高的青春点。表白的成功概率取决于学生的人气值,相对人气较高的学生主动表白,另一方接受的可能性更大。
青春点的提升需要环境设施,比如树林啊、岩石啊这种东西,当然把设施凑成一个人气景点也可以提升不少的青春点,我们可以选择把学院外围修一条环形闭口的路,在路的周围建造大量的环境设施,这样整个学院都会被青春点包围。
使用道具谈恋爱:当学院升级到大型学院的时候就可以制作道具丘比特的弓箭了,使用这个道具可以让特定的学生谈恋爱,大大的增加了学生成为情侣的可能。
在选择的时候一定要注意双方的人气值情况和年级、社团,人气值高的向人气值低的表白成功率高,同一年级的学生变成情侣可以在学院待更长的时间,同一社团的学生成为情侣可以提升社团的排名。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语1怎么解锁游泳池的详细攻略,游泳池的解锁方法是学院达到名门学院并且有一个运动属性110的学生,总之就是学院等级和属性解锁所有设施下面一起看看怎么解锁足球场和游泳池吧。
足球场:根据小编个人的经验来看,体育馆和足球场是差不多时期出现的,所以需要的是运动属性,也有玩家说把三个属性全部拉到100以上,足球场就出现了,总而言之就算升级所有的属性。
态度、头脑、运动三个属性都可以通过设施来提升,一般来说三年级的学生各方面都不错,可以达到80点以上,因为每个学生日常的行动路线不一样,所以很难通过设施把学生属性提升到我们想要的程度,这个时候就需要使用道具了。
道具的种类和品质和学院等级有关,学院越高级我们制作出来的增加属性的道具就越好,不过前面可以使用的三个道具可以勉强满足需求,当我们的学生属性达到90点左右的时候就可以开始使用道具了,通常可以增加25点左右的属性值,再往上就没有效果了,所以属性可以拉倒115左右。
名门学院:20个学生,保证学院的活动定期举行可以增加入学人数,保证学院老师的数量可以让人气度稳定,一些特殊情况也可以增加学院的人气,比如我们学校出了一个450分、500分的高分学生,可以大幅度增加人气值。
人气景点要有6个,重复的人气景点也是可以的,比如建造6个约会景点,前期推荐大家使用购物景点,可以增加学院的收入,没钱啥都不好办啊。
班级平均分达到400点以上,通过特别授课可以快速的提升学生成绩,老师授课可以让班级平均分提高100点左右,不过要三年时间。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语1怎么提升人气的详细攻略,人气的提高挺多的,第一种是每年定期举行活动,这是最常用的方法,第二种是让学院里的学生考高分,首次考高分可以获得大量的人气,第三种是触发各种特殊事件,下面一起看看如何提升人气吧。
人气的作用:人气主要是用来增加学生人数的,人气越高就越有可能出现转校生,同时在3年级学生毕业之后,一年级来就读的学生就越多,想要凑够36个学生就全靠它了。
定期举行活动:一年有两次举行活动的机会,在活动到来之前一定要准备好足够的现金,活动的开始可以选择活动类型,越是昂贵的活动人气增加的就越多、越全面。接着是选择活动的发起人,发起人尽量选择三年级的,高年级的学生朋友比较多,这样他会和那些同学聊天,让他们换上活动用的衣服。
最后是活动的效果,只要是换上了活动衣服的学生都可以为我们增加各种研究数据,没有衣服的很有可能不会增加研究数据,活动的效果越好,活动结束之后增加的人气就越多。
但是不同的活动增加的人气也不同,比如要举行体育类的活动,升学派的人气值可能不会增加,反之也是一样的。
学生考高分:选择一个三年级的学生,头脑属性偏高的,观察他哪个学科分数比较低,就使用相应的授课来提升成绩,提升到500分就算圆满完成任务了。上述的活动和特别授课项目的品质需要学院等级来解锁。
特殊事件:比如学校首次出现情侣会增加人气值,但是升学派的人气值不会增加,还有学院等级每次提升都会获得大幅度的人气提升,总之只要朝着更高等级的学院等级发展就行了。
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