Stanley博士的家2

Stanley博士的家2

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时间2024-11-06 13:48
版本8.1.13.2
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游戏介绍

Stanley博士的家2游戏简介

Stanley博士的家2截图1
Stanley博士的家2截图2
Stanley博士的家2截图3

Stanley博士的家22024更新内容

Stanley博士的家2功能介绍

《Stanley博士的家2》是一款基于Flash开发的中英文解密游戏。以下是游戏的玩法: 1. 扮演侦探:玩家在游戏中将扮演一位侦探,需要解开各种谜题和线索,推动情节的发展。 2. 观察力和逻辑分析能力:游戏中需要运用敏锐的观察力和严谨的逻辑分析能力,通过观察场景和收集线索来解决谜题。 3. 医药、光学和物理知识:为了解开谜团,玩家需要对医药学、光学和物理学等领域的基本知识有一定了解,并将其应用于游戏中。 4. 精致画面和丰富情节:游戏拥有精致的画面设计和丰富的情节,使玩家沉浸其中,体验到一个精彩的故事。 5. 隐藏情节和物品:游戏中设置了一些隐藏的情节和物品,玩家需要通过发现和解锁这些隐藏内容来获得高分。 6. 成绩上传和全球竞争:游戏结束后,玩家可以将自己的成绩上传,与全世界的玩家进行比拼,展示自己的解谜能力。 《Stanley博士的家2》是一款刺激有趣的解密游戏,通过挑战各种谜题和线索,玩家可以锻炼自己的观察力、逻辑分析能力,并运用医药、光学和物理等知识来解决问题。精致的画面、丰富的情节和隐藏的情节和物品使游戏更具乐趣和挑战性。快来扮演大侦探,解开谜团,展示你的解谜技巧吧!

Stanley博士的家2产品特色

《Stanley博士的家2》是一款基于Flash开发的中英文解密游戏。在游戏中,玩家将扮演一位聪明的侦探,需要运用敏锐的观察力、严谨的逻辑分析能力以及对医药、光学和物理的基本知识,逐步推动情节的发展并完成一个精彩的故事。 首先,游戏画面精致,给人一种沉浸式的视觉体验。开发者精心设计了各种场景和角色形象,使得游戏的画面效果令人惊叹。无论是场景的细节还是角色的表情,都能让玩家感受到游戏的精心制作。 其次,游戏的情节丰富多样,充满了悬疑和惊喜的元素。玩家将面临各种谜题和难题,需要通过观察和推理来解决。每一关都有不同的任务和目标,使得游戏过程充满了挑战性和趣味性。同时,游戏中还设置了隐藏情节和物品,这些隐藏元素是获取高分的关键,玩家需要发挥自己的智慧和发现能力来寻找它们。 此外,游戏还提供了成绩上传功能,玩家可以将自己的成绩上传,并有机会与全世界的玩家进行比拼。这不仅增加了游戏的竞争性,也让玩家有机会展示自己的成就。玩家们可以通过比较自己的成绩与其他玩家的成绩,来检验自己在解密方面的能力水平。 总之,无论是游戏画面的精致程度,丰富多样的情节,还是隐藏元素的设置和成绩上传功能,都使得《Stanley博士的家2》成为一款引人入胜的解密游戏。准备好了吗,大侦探?快来挑战吧!

用户点评

《Stanley博士的家2》是一款令人兴奋的中英文解密游戏!作为一名侦探,你将接受各种考验,运用你敏锐的观察力和逻辑分析能力,以及对医药、光学和物理的基本知识,来推动故事情节的发展。这款游戏让人欲罢不能,精致的游戏画面和丰富的情节让人沉浸其中,极具挑战性的游戏性更是令人着迷!不仅如此,游戏中还隐藏了各种神秘情节和物品,只有通过发现它们才能获得高分。完成游戏后,你还可以将成绩上传,与全世界的玩家一较高下!作为一名大侦探,你准备好挑战了吗?快来体验吧!

热门资讯

从《深红色房间》开始,细数十五年前的经典Flash密室类解谜游戏

“我在一个陌生的房间醒来。这是哪里?我必须想办法离开!”

主人公醒来后发现自己身处于一个密闭空间——这是密室逃脱的经典开篇。

密室逃脱游戏,又叫TAKAGISM,是一种通过鼠标点击,在特定空间内搜寻线索解开谜题并脱出的益智游戏。

2001 年推出的关卡式解谜《时间与空间之谜》(Mystery Of Time And Space),使得这类游戏正式被确认为Escape the Room(密室逃脱)类。在PC与手机端负有盛名的迷室系列(The Room),逃离方块/锈湖系列(Cube Escape)都在广义上属于这一类型。

它不是找找东西开开锁那么简单,一部优秀的作品能给予玩家充分的代入感,层层深入欲罢不能的乐趣,以及最终揭开谜底逃离房间的成就感。

本文将十分特别地带大家回顾十五年前的经典Flash密室类解谜游戏。这几部作品虽然表相陈旧落伍,但其谜题安排、氛围塑造,时至今日也称得上令人叹为观止。它们对于小时候在网页上游玩过的人来说,那是一份不可磨灭的激动回忆;对于解谜游戏萌新,更是值得一瞻的元老级作品。

1 绝对功臣:高木敏光和他的《深红色房间》(CRIMSON ROOM)

红遍小游戏网站及社交空间,号称全世界只有4000人能逃出去。或许提到古老密室逃脱,大多数人脑海里蹦出的都是这间红房子。《深红色房间》是密室逃脱奠基之一,在它火了之后,众多模仿者如雨后春笋般涌出,可以说是知名度最高的Flash解谜游戏。

看这画面,是不是很眼熟呢?

这部作品公布于2004年4月,我们小时候玩到的一般是国人汉化的版本。

简单而又沉稳的色彩,视角在3d空间的流畅转换,是相当不错且令人印象深刻的体验。

《深红色房间》基本定下了密室逃脱类游戏的雏形,有以下几个特点:

极度弱化的剧情,只在开头有简单的主人公自述,后续也是脱离剧情的纯粹解谜;

通过点击变换第一人称主人公视野角度,搜寻特定空间内的线索,通过解开机关或打开锁,可以进入新的空间寻得新物品,整体上是线性的流程;

寻得的道具可观察、相互组合、使用,理论上可以通过试错来破解难题。

它的作者是来自日本的高木敏光,在04到05年间连续推出了《碧绿色房间》《天蓝色房间》《雪白色房间》,被称为四色房间系列,辨识度很高(其他都是模仿者)。

耗费一个半月制作的《碧绿色房间》据传是系列最难。当然,对于攻略遍地的互联网时代,一切早已不是难题。

令人惊喜而又带点诡秘气息的房间系列联动画面

由于缺乏背景的文字描述,《深红色房间》带给玩家的是沉默的压抑,而《碧绿色房间》进一步加强了叙事,在房间中可以找到日记文本,讲述房间主人心灵受挫的负面情绪。红毯下一具逼真的骷髅算是最早的“高能”场面,仿佛对广大玩家宣告着,密室与恐怖,是如此契合的最佳搭配。

高木先生毕业于早稻田大学,擅长使用电脑多媒体软件,做过许多艺术性小品。他曾接受隶属于日本CG-ARTS协会的《数码前沿》(デジタル最前線)第十三期刊物采访, 推测时间在08年左右。文章内高木先生讲述了自己制作《深红色房间》前后的故事。

建模、剧本……他凭一己之力仅仅花费10天便制作了《深红色房间》并登载于公司网站。他留言邀请成功脱出的人向他发送邮件,最初的一个星期他只收到了10封,十分失落。但是,大约一周后的一个晚上,突然间如井喷一般的邮件涌入,五分钟一百封,一小时一千封,全是来自世界各地玩家称赞的话语。《深红色房间》成为“一夜之间环球一周的游戏”。

由于大量的访问,公司的服务器不堪负荷,换句话说,炸服了。

此一事,也是高木辞去工作,自己承担新服务器,独立门户的契机。

在《深红色房间》关键处出现的动画“跳舞男”,是最令人难忘的部分。这其实是在高木家客厅里拍下的自己开心跳舞的素材。得知这一点,是不是驱散了一些红房间的压抑气息呢?

细节决定成败,大部分人对精心设计的舞蹈片段如此评价。但对高木而言,“跳舞男”一般更加自我、独创性的东西,才是游戏中最为珍贵的。笔者理解,独立游戏制作人付出诚心,通过一手努力去传递乐趣,打动玩家,即使带着“土味”,这也是最特色最亮眼的地方。

《深红色房间》的故事并没有就此结束,08年高木出版了主人公与自己同名的衍生长篇小说,确认了这部密室作品有着魔幻现实主义色彩,可以在日站sunmark上免费阅读全文。

16年Steam发行了正统短篇续作《深红色房间:十年》(CRIMSON ROOM® DECADE),讲述了十年后又回到红房间的主人公,探索记忆的真相。房间的布置还原了旧作,可惜除此之外并没有更多值得称道的地方。好奇的玩家可以先参考知名UP主的实况。

2 拍案叫绝:剧情烧脑和惊吓典范《STANLEY博士的家》

《STANLEY博士的家》(下简称《博士的家》)是国内独立游戏制作人雪夜公爵制作的三部曲,第一部公开于05年,重置于11年。

卡通色块的画风多少让人小看了游戏的“恶意”,真正体验之后,却又不得不大呼过瘾。

Stanley博士用一封信函邀请玩家扮演的James侦探到家中议事,侦探到达博士别墅,然而家中无人应答,只在屋外发现了一张写着“救命”的字条,剧情就此展开,玩家一边寻找博士的踪迹,一边挖掘着博士的秘密。

想法设法进入博士之家,暗处有一个黑影在追踪玩家的一举一动。

屋子里有不止一个人,抱着这种想法,不由得紧张感加倍:当玩家踏入不同房间的时候,屋内的情形会产生变化,再加上时不时冒出的惊吓演出,配乐和画面效果万分到位。

不速之客的男人不知为何摔晕在天井,侦探救下受到袭击的老博士。而在搜索中,一张名片却暴露了Stanley博士的真实身份,到底谁才是幕后凶手,目的是什么?

此坑一填就是六年。

11年《博士的家》第二作,用更大的地图和层层反转的叙事,惊艳地补完了这个故事。玩家可以在医院、博士的家等多个地点中转换,解谜的同时推进剧情。

紧接第一部,侦探救下真正的博士后送他去了医院,并决定继续调查犯人。游戏中惊险刺激的数次生死瞬间极大地带动了玩家的情绪,画从简笔,但展开很“大片”,操作代入感满满。


为了避免剧透,这里不便把核心诡计直接告诉大家,若你亲自体验,一定会赞叹于作者的编排。

14年末,雪夜公爵推出了系列第三部,和第二部一样已经移植到了手机端,整体风格有了不少改变。由于前两作关联更紧,故事也相对完整,笔者更偏向于将前两者看作一个整体,第三部不另作介绍。

3 童年阴影:克苏鲁启蒙《米勒山庄疑案》(The Miller Estate)

《米勒山庄》系列是Sarbakan公司制作和华纳兄弟公司出品的Flash游戏,最大的特点是第三人称,附带良心动画,经典的美式探险故事,一整部剧情仿佛一场冒险电影。

要是你以为第三人称不恐怖那就大错特错了,虽然称不上惊吓,但是深度运用的克苏鲁元素,让人不自觉脊背发凉。

游戏引入了一个新模式,规避了传统密室解谜可试错的问题,那就是错误次数死亡机制:当玩家点击错误的地方,或是错误使用道具,便会积攒死亡点,到不同阶段会触发特殊动画,显示危险在一步步接近,到最终阶段,怪物或是其他诡异的事情,会吞噬主人公的神智,进入死亡结局。

游戏中富含精巧的机关谜题,复古的星象仪、古典的家居装饰,巫术与心灵恐惧。喜欢单纯的诡异氛围的玩家,值得尝试。

 警告!以下截图或含有令人不适的猎奇要素!请心理承受力较低的小伙伴自行规避!

画框中流下血泪的老妇人应该是最经典的吓人场景之一,导致孩子失眠的凶手。

《米勒山庄》一共出了十二部,可惜最后还是留下了大坑。

与这部作品相似的还有同出品方的《华纳史诗冒险》(Steppenwolf: The X-Creatures Project),并没有这部那么吓人。

结语:一个时代的结束

Flash是矢量动画制作软件,适用于网页动画的设计。打开网页,稍作加载即开即玩。这便是当年Flash小游戏如此流行的原因之一,下载到PC端也相当方便。多亏了Flash,才得以让大多数人接触了那么多游戏。

不过,Flash依然迎来了它的句号。

一方面,Flash本身暴露了缺陷,这也是iPhone 以及 iOS 平台不支持Flash的理由之一;另一方面,H5技术的发展使得Flash不再是独树一帜的必备品,可以参考博文《取代Flash的HTML5技术》。

2017年7月,Adobe公司宣布,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。

所幸,智能手机的触控模式完美适应了密室解谜游戏的点击操作,“密室逃脱”类游戏依然是经典不过时的。

探索与解谜,这种享受也融入了更多类型游戏中,你印象最深刻的是哪间房间的哪段故事呢?

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闯关成功!stanley博士的家2结局

最近小编也把博士的家这款游戏玩通关了。今天就给大家讲一下怎么才能玩博士的家第三关结局呢?让我们一起通关:stanley博士的家2结局。

在上一关,我们可以知道小人像其实是一个陨石,并且小人像可以制作恐怖武器。在你的劝阻下,博士还是不听,所以我们需要回到博士的家,寻找一个可以毁掉小人上的东西。我们先去到博士家的二楼,然后会看到一个莫名其妙的老人,这位老人会给你一个绿色的钥匙。

他会给你一个小瓶儿红色药水。这是一瓶溶液可以溶掉小人像。

然后我们可以看到老人在使用一个手表,这款手表是一个穿越器,老人用腕表把我们穿越到楼上。各位同学先打开旁边绿色的门,然后进入室内。

我们需要按照系统引导进入穿越门,穿越到楼上。在楼上的拐角处藏有一把狙击枪。大家把这把狙击枪放在自己的工具包里。

接着我们向左拐,可以看到一把梯子是通向楼下的。但是这把梯子有点坏,我们可以利用工具包里的工具把这把梯子暂时修好,再拿来使用。

接下来各位同学会看到一辆蓝色的车。这辆车其实就是我们刚才在开的那辆。车已经被爆了胎,我们可以直接过去查看。

过去之后,大家可以看到小人像在车上,还没有送达到博士手里。各位同学需要从工具包中拿出刚刚得到的红色溶液,把它滴在小人像上,毁掉小人像,这样我们就可以让小人像失去它原有的功能,也可以阻止博士的想法。

接着各位同学可以在工具包中找到腕表,这就是刚刚那位老人使用的腕表,然后可以穿梭到博士的卧室里。卧室里有我们想要的答案。

穿梭到卧室之后,我们可以看见博士的床上有一个礼物盒。这份礼物是准备我们的,可以打开看一看。

点击礼物盒。

打开礼物盒之后,这是已经被毁的一个红色的小人像。小人像已失去了它原来的作用,我们也算是拯救了世界。其实结局很简单,老人就是那位博士,他知道自己在几十年之前犯了错误,所以让我们穿越回去,阻止了他制造核武器的这个想法,拯救了这个错误发生。

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坐电梯攻略:stanley博士的家2电梯怎么过?

最近小编玩了一款连锁解谜游戏,强烈推荐给各位同学,目前已经玩到了第二关了,今天就来讲第二关stanley博士的家2电梯怎么过。

第二关里需要大家进入研究所,在研究所中找到其中隐藏的机关。所以我们需要通过电梯才能进入地下室,找到机关。下图便是我们进入研究所大门之后的情景。

其实最常见的问题就是大家需要找到隐藏的机关,而这个这个隐藏的机关在负一层,但是很多人在电梯的按键中找不到负一层这个标志。

在下图我们可以看到三扇门,一扇门通往保安室,还有一扇门通往电梯,接着最后一个就是大门。

首先点击有亮光的那扇大门,就可以点击进去了,然后会看到一个保安爬在桌子上打瞌睡,我们可以悄悄拿到保安身上的一个白色的钥匙。点击把钥匙之后,把它收入工具包里装好。接着可以再点击那个门出去。

出来之后,其实就又回到了刚才的那个情景。点击第一幅图片正前方的电梯门,接下来就进入电梯门的情景,我们可以看到上面只有一层和二层按键。

去往二楼操作:

如果大家想进入二楼找到博士家的管家的话,就可以按二楼的按键,然后电梯又升上二楼。下楼的时候也是一样的操作。

去往负一层操作:

如果大家想进入地下室的时候,我们可以看到在按键上有一个b,它是门锁起来的。其实这里就是负一层的按键,比较隐秘。我们打开工具包,找到刚才得到的那把白色钥匙,点击使用。然后用钥匙打开这个小门。

打开小门之后,小伙伴就可以看到里面有一个向下的按键。我们可以按这个按键,然后就可以通往楼下了,电梯是通往负一层和楼上的唯一一条通道。希望大家每一个人都可以找到这个,然后打开下面的密码锁。

到了负一层之后,我们点击这一档,电梯门它就会自动帮我们送下负一楼。

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小心开车!stanley博士的家2轮胎

stanley博士的家2轮胎怎么获取?小车的轮胎非常重要,如果坏了,就会耽误时间,今天说的stanley博士的家2,我们需要开着车把重要的东西送到目的地。

首先,各位同学在上一关拿到小人像和红皮文件之后,需要开着车送给医院的博士。

看看车内,可以看到车内拉着小人像和红皮文件。

接着大家可以看到一段动画演示。有一个黑衣人拿着一把狙击枪准备阻止我们送东西。

他瞄准了小车的车胎要打爆车胎。

车胎被这个神秘人打爆了。

车胎被打爆之后就撞到柱子上了,要把车胎修好,才能继续把这两件重要的东西送给博士。

点击两个箭头四处看看,找一找有没有可以帮助我们修理的东西。

点击指向左边的箭头,可以看到有一把梯子和一个工具,梯子已经不能用了,可以把工具收到自己的工具箱里。

然后回到车旁边,点击路上的箭头,会发现有一个车胎修理店,可是店门已经锁上了。有一个地方还有一个轮胎可以用:在它的牌子上还有一个轮胎可以用。

拿出我们刚刚拿到的工具,点击使用,就可以把这个轮胎卸下来使用。

把轮胎拿出来放入自己的工具箱。回到自己的车旁边,从工具箱中找到轮胎,点击使用,就可以接着完成自己的任务了。

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让你轻松过关!stanley博士的家2滤镜

今天讲解的是博士的家这款游戏中解谜最重要的一部分:stanley博士的家2滤镜。博士在晕过去之前交代我们要拿到红色文件,但是红色文件就在保险柜中。

首先我们从博士家的楼梯上到二楼,然后找到博士的卧室。推开下图中灰色的门。

进入屋内后到处看看是否有我们需要的信息。在博士的书桌上,有一个台灯,一个电话,还有一张卡片。在后期破密时需要博士的名片,所以我们把名片放在自己的工具包里。

点击博士的名片就可以拿到它,然后把它放入自己左下角的工具包。

在上一期我们已经讲过电梯怎么使用,而这一关,我们需要乘坐电梯到达负一楼。寻找其中的秘密。

坐电梯到负一楼之后,从电梯出来会出现一个门,这扇门是一个密码门,只有寻找到密码才能解开它。

在这时我我们拿到的博士的名片就起作用了。从工具包中找到博士的名片,然后点击翻转。

点击翻转之后,名片背后有一串数字。就是这扇门的开锁密码,我们可以按这上面的数字输入密码。

输入后,门锁上的黄线会变成绿色的线,这时就代表门开了,可能每个人的密码都不一样,需要自己寻找,我们伸手推开这扇门。

打开这扇门之后,会看见有一个由很多砖组成的墙,如果想要拿到红色文件,那么首先要破译墙上的密码。

破译之后,它旁边的保险箱才会打开。在破译之前,首先要破译它面前的红色紫外线。不然会起到报警作用。由于博士没有说明其中破译方法,所以需要我们自己寻找。

在前面其中一关里,我们应该可以拿到一块绿色的滤镜,如果没有拿到的小伙伴,可以回到合成三色光的实验室里去拿。拿到之后我们需要把这块滤镜放入放射红线的卡槽中。从工具包中找到绿色的滤镜,然后点击使用。接着点击卡槽。绿色滤镜就可以自动卡入其中。

这样,这道红色紫外线就消失了,我们可以开始破译墙上的密码了。

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