不管在现实世界还是《我的世界》都存在着一定物理法则,那就是由X,Y,Z轴构成的三维空间,但是大神Bigre却不服气,在三维空间造出了挑战我们认知的四维物品,快来看看是怎么回事吧。
内角立方
这件物品猛然看上去像是一个立方体,但是我们仔细看的时候就会发现,原本正方体的边都向正方体的中心耦合,位于中心的圆球似乎可以同时存在于两个对角的位置。
而经过错位后我们就可以发现,作者其实是在一个平面上造出了这7个圆球,而他又利用了方块的链接线条的粗细不同制造了视觉误差。
用俯视图我们就可以更清楚地看到,这七个圆球和链接他们的线条大小不一,粗细不同,我们习惯的近大远小成像原理,反而成为欺骗我们眼睛的工具。
而更为神奇的是这个看似处于同一平面,但是结构交织仿佛麻花一样的作品,完全颠覆了我们对于平面和直线的认知,如果不是四维图形,似乎无法解释这样的物品。
而当我们近距离观看后,就会发现这是另一个视觉误差早就的奇观,只有在特定的视角才能看到宛如四维世界的物品。
那么这件作品,各位能看懂是怎么回事吗?
不知道什么时候开始,沈梦溪被玩家默认为中路弱势英雄,即使在赛场上大火大热,也无法挽回其在路人局的尴尬处境,有留意官方数据的玩家会发现,这英雄是常驻中路法师胜率、出场率垫底英雄,这让玩家对其弱势印象更加根深蒂固。不过从营地相关攻略评论来看,很多玩家都是充当真香党,个个喊着英雄弱势却拿着去上分,虽说也有大佬发话但久而久之许多玩家都被这些真香玩家给蒙骗了。
其实沈梦溪这个英雄相当强势,在前中期有着超强的清线能力以及支援能力,同时21AAA连招单体伤害高消耗能力强,中后期大招只要打中敌方后排就是瞬间爆炸,能为队友提供残血收割的环境。接下来搞机从四个方面来为大家深度解析沈梦溪玩法(由于深度分析导致以下内容较多,请静下来细心观看以便更好了解):
一沈梦溪技能解析;
二沈梦溪实战教学分析;
三沈梦溪出装铭文解析;
四沈梦溪最佳搭档推荐;
一、沈梦溪技能解析
被动技能——暴躁节奏:沈梦溪技能命中敌人后会将其点燃,被点燃的敌人会暴露视野三秒,同时普攻命中被点燃敌人会触发爆炸对附近敌人造成100(+16%法术加成)伤害,沈梦溪死亡后复活会有三颗炸弹。
这个技能我们可以拆分成三个点:
①沈梦溪技能命中敌人会点燃目标,使其暴露视野,这个我们可以理解为沈梦溪的1、3技能都有探视野能力,只要命中敌人就会有敌方视野,因此我们进草前可以提前扔技能来看看草丛有没有人。
②普攻被点燃目标会对附近敌人造成伤害(接近0.5个回响),因此沈梦溪使用技能后尽量多用普攻触发被动可打出高额伤害。
③沈梦溪复活时会回复三颗炸弹,增加了沈梦溪逆风守塔能力,不怕用完炸弹死亡复活没炸弹使用。
一技能——猫咪炸弹:沈梦溪拥有10颗炸弹,沈梦溪蓄力状态下每0.75秒朝目标位置投掷一枚炸弹造成范围伤害,最多可连续投掷5颗,炸弹每5秒获得一枚,获取速度不受冷却缩减影响。进入自燃状态下,猫咪炸弹将锁定敌人击退并造成伤害同时会继续朝前弹落再次造成伤害,自然状态下猫咪炸弹冷却为5秒。
一技能是沈梦溪的核心输出技能,最高可投掷五颗炸弹让它能轻松打出一波高额的AOE伤害,由于技能不受冷却缩减影响,因此玩家得注意炸弹的使用,防止打团时没炸弹输出。另外,进入自燃状态下1技能会变成施法距离较远的锁定型技能,因此玩家对线可利用自燃一技能配合普攻打消耗,打团利用自燃一技能配合普攻来收割残血。支援时在合理的情况下更合绕到敌方前方,使用自燃猫咪炸弹来击退敌方,提升抓人的成功率,在被敌方英雄追赶时更可用自燃猫咪炸弹击退敌人,防止被敌方英雄追上。
二技能——正常操作:沈梦溪失误点燃自身并消耗一颗炸弹进入自燃状态,期间增加的100%移动速度并持续衰减,5秒后炸弹会被引爆形成位移,同时炸晕路径敌人并造成伤害。自燃期间可手动熄灭身上火焰并返还炸弹。冷却时间根据已燃烧时间增加。
沈梦溪的二技能是一个对线消耗、追击支援极强的技能,对线利用21AAA连招可打出不俗的伤害,同时沈梦溪推线后,可使用2技能的高额移速快速支援队友,玩家在快到达目的地时可以手动取消二技能从而返还炸弹减少炸弹消耗。另外,沈梦溪二技能最后会形成一段位移以及眩晕伤害,因此玩家得注意自身方向以免炸向敌方,在合理情况下更可以利用二技能来打输出从而做到连打带溜的效果。
三技能——综合爆款:沈梦溪蓄力后朝目标投掷一枚EX炸弹造成500(+50%法术加成)伤害,在之后的2秒内累计造成250(+25%法术加成)伤害,同时分裂出三枚猫咪炸弹朝四周散落,落地爆炸对附近敌人造成250(+25%法术加成)伤害。投掷距离受蓄力时间影响,最长可蓄力2秒达到射程上限。EX炸弹每50秒获得一枚,最多可储存两枚,获取速度受冷却缩减影响。
沈梦溪的大招是给后排造成致命伤害的资本,超远的射程让沈梦溪即使不在正面战场依旧能提供伤害支援,另外EX炸弹在中心范围所受伤害更高(吃到更多的后续伤害),即使在边缘依旧会有不俗的伤害。沈梦溪打团前尽量存好两个大招,以便打出团战爆炸伤害,打团前先用1技能消耗,等敌方后排站位稳了再释放大招会效果更佳。
总的来说,沈梦溪一技能可造成较高的范围伤害,二技能为沈梦溪提供强大的支援能力以及逃跑位移手段,两个技能联动配合普攻更可打出较高的单体爆发伤害,玩家对线以及打团输出位置安全时,更可利用21AAA连招打伤害。大招释放需要时机,打团别着急放大得等敌方脆皮站位固定了再释放才可打出高额伤害。
召唤师技能推荐:由于沈梦溪没有像貂蝉干将那样的快速位移(2技能需要等),因此最适用的召唤师技能就是闪现了,能保证自身的输出安全以免被战士刺客切,闪现+2能快速离场。另外,净化也是沈梦溪不错的选择,沈梦溪的技能都会因吃到控制而被打断,像一技能投掷炸弹时以及大招蓄力时,因此带净化能避免打团被控0输出的尴尬,不过带净化得保证敌方没有突脸战士刺客才行。
二、沈梦溪实战教学分析
沈梦溪是一个前中期支援能力较强的英雄,因此玩家要多多快速推线然后配合野辅游走(而不是站在中路不走什么都不干),为队友缓解对线压力甚至是为他们创造优势。
①1级快速推线抢2游走,对线期频繁推线给予兵线压力,同时游走帮队友创建优势。
沈梦溪清线能力是法师里面数一数二的,出门点出一技能,然后站在兵线较远出等兵线上线后靠兵线中间位置连掷五枚炸弹,即可同时炸中三只小兵快速清线到2去游走。这样的清线方式不仅不怕敌方英雄消耗沈梦溪血线,同时还能快速清掉小兵(可以看到我们猴子蓝BUFF还没打完),但在高分段里有些辅助会习惯性的帮中路推线,这时候如果沈梦溪站在炸弹射程最远处清线的话,两只远程兵的经验会被辅助单吃掉,从而导致沈梦溪经验落后敌方中路一半的尴尬处境,因此玩家可跟辅助沟通让他们不要来,或者是自己站位靠前点清线。
②对线多用21AA连招消耗,轻松压制目标血量让对方无法频繁游走,为打野创造收割残血中路机会。
沈梦溪的自燃状态猫咪炸弹是先手能力较强的消耗连招,通过高额的移速贴身敌方英雄,从而卡极限距离丢1技能,若允许的情况下还能衔接普攻打出更高的输出。从图中我们就可看到,满血嬴政吃了沈梦溪21连招就掉了接近四分之一的血量(若普攻两下可能直接没了三分之一血)。对线像甄姬、王昭君以及高渐离等前期没有稳定控制技能的英雄,能够频繁使用21AA连招打出血量优势,让她们无法轻松游走,只能频繁回家甚至龟缩在线上等兵线过来,也能为打野创造收割残血的机会。(但要注意的是沈梦溪21会默认攻击距离最近的敌人,因此为了保证命中最好开选定目标头像功能:设置——操作设置——锁敌头像显示)
③沈梦溪2技能可提供高额移速,因此沈梦溪该在合理的情况下多用2技能来赶路尽早支援团战。
像这里搞机看到我方狄仁杰附近有兰陵王,果断开启2技能来快速前往支援,虽说这波射手有闪现,但是射手闪现过墙即使能逃离兰陵王的魔爪也没办法击杀他,而搞机的快速到场就能配合射手成功击杀兰陵王,从而打出一定的优势。另外,这里还能看到21A连招不仅击退了兰陵王,使其被迫向后位移了一小段无法逃生,还打出了较高的伤害,可想而知这套连招的实用性。
④沈梦溪的大招对敌方后排威胁很大,打团时尽量往人堆或是脆皮英雄上放可打出爆炸伤害。
沈梦溪的大招有着高额的伤害,但是其技能动画明显,很多玩家看到会下意识分散走位,因此玩家释放大招时需要注意时机,尽量在敌方英雄站位集中的时候使用,同时打在脆皮身上效果明显。像图中搞机一个大招就打掉了敌方射手一半的血量,再来一个大招就是瞬间爆炸,配合刺客、战士收割有奇效。(大招尽量存两个,同时释放时最好卡视野打敌方个措手不及,大招中心吃到的伤害会更高)
总的来说,沈梦溪这个英雄推线能力强,支援游走速度快,可在前中期配合野辅搞事情,加上技能大多是范围伤害,因此在野区小规模团战有着很强的作战能力。不过,由于沈梦溪的单个技能都是非指向性技能,因此需要玩家预判敌方走位,保证技能命中。不然炸弹全空就毫无作用可言,即使空了一两个炸弹都会导致输出不够,就是因为这样才会说沈梦溪太吃队友,需要队友为其补输出以及收割残血。
三、沈梦溪的出装铭文解析
每个玩家对同个英雄会有不同的看法,因此玩家不应该拘泥于固定的出装和铭文,得根据自己的习惯以及阵容来选择合适的铭文装备才是王道。
而搞机推荐是10*梦魇10*心眼10*轮回(小号符文等级还没满)
很多沈梦溪玩家都会觉得这个英雄伤害高支援快,但缺少续航能力,因此玩家不得不频繁回家或合理站桩补给来回复血量,带10轮回可以增加10%法术吸血,使得沈梦溪拥有不错的续航能力,10心眼有法术穿透同时提供攻速让沈梦溪可频繁普攻打出被动伤害,10梦魇几乎是法师必备。这套铭文的沈梦溪有攻速有法强有穿透又有吸血,十分均衡。
装备选择:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖
这五件装备几乎是沈梦溪的核心装备了,冷静之靴可提供不俗的冷却缩减,让沈梦溪可频繁使用2技能以及大招,回响之杖虽说遭到削弱,但高额的法强以及被动回响提供的额外爆发使其依旧是穿透法师必备装备。而痛苦面具75点法穿以及被动折磨可提升沈梦溪的技能消耗伤害,博学者之怒和虚无法杖是法师的标配后期两件套,可大幅度提升打脆皮打坦克能力。
第六件装备的替补装备:炽热支配者、贤者之书、冰霜法杖
炽热支配者可以说是法师的保命神装之一,血量低于30%会立即解除自身控制并获得一个(50+1.5*法术攻击)的护盾,护盾持续期间提升30%移速持续4秒。这让法师在面对像李白、兰陵王、宫本武藏等刺客战士有脱战可能,高额的移速搭配沈梦溪的2技能可迅速拉开距离,因此敌方阵容伤害高突脸能力强不妨可以出一个。
冰霜法杖由于版本更新增加了一定的法强,同时前段时间还提升了一定的生命值,使得它成为了一件不错的半肉装备,另外它被动技能命中敌人可减少其20%移速,能提升沈梦溪的技能命中率。
至于贤者之书价格高,合成不平滑不是特别推荐,但是合成过后拥有高额的法强搭配帽子能极大化法师的输出能力,若队伍输出不够的时候可以考虑补出。
四、沈梦溪最佳搭档推荐
不可否认沈梦溪是一个吃队友的英雄,因为它技能都是非指向性技能,一旦空掉部分技能就会导致输出不够,同时它打坦能力一般,因此主要提供一大波不足以秒人的爆炸伤害,剩下的得交给队友英雄。因此收割型英雄无疑是沈梦溪的最佳搭档。
首先阿轲和玄策一个道理,仅凭一己之力是很难打出收割的局面,需要队友打出一定的输出后,自己再进场打出一套爆发才可打开团战局面,而他们选择的对象都是脆皮英雄,而沈梦溪的大招能给脆皮后排带来毁灭性的打击,一个炸弹下去半血没了,即使出了魔女再来一个也会残血,这时候阿珂以及玄策就能够找机会进场收割,从而秒掉后排赢下团战。
而像猴子、裴擒虎这样拥有一定的收割能力但前中期伤害不足以快速秒杀一个人的英雄,配上沈梦溪无疑是让他们如鱼得水,前期沈梦溪快速清线后配合他们能快速游走边路打出爆炸伤害,从而秒掉敌方英雄扩大经济优势,而装备起来后的他们能早早结束比赛。
总的来说,沈梦溪拥有高额的爆发伤害以及较远技能射程,同时还有强大的清线支援能力,是一个很强势的英雄,只可惜它相对其他法师较吃队友,加上某些真香玩家经常“欺骗”玩家,使得人们对沈梦溪弱势印象根深蒂固,玩家不妨拿出沈梦溪打一两把排位,相信会对沈梦溪弱势印象有所改观,成为玩家手中强势上分英雄之一。
流言侦探里,n到贩毒集团调查毒品来源时,想打入集团内部,和“我”有过一个对话,问应该欺骗谁。我们在此结合出现的人物,分析流言侦探与n的对话选择欺骗谁?
先来看看这个欺骗的目标对象有哪几个人?
请注意:“我”给的提示是一个好骗的人!
一.铁仔
铁仔是赵老板的心腹,原本是个小角色,赵老板死后,他很快回过神来,认为是N杀的,马上攻击N。后来被N说动是时候独当一面,铁仔表示可以想办法让N验货。
二.亮亮
亮亮看起来更不起眼,似乎没什么主见,赵老板被杀后,他更是六神无主,吓得只是哭,都是由铁仔做主。
三.司机
杀死赵老板的神秘人,来理不明,但是身上完全没有散发出气场,连N都被骗过了。
在这三个人中,要选择一个好骗的人作为突破口,你会选择谁?相信很多人都会选亮亮。小编也试着选了亮亮,结果选错了。N说他还需要继续思考,觉得亮亮这个人选还是不对。
事实上证明,选铁仔才是对的。
因为从铁仔入口,他是厂长的联系人,通过他,N成功到八百川接触了毒品,通过这次验毒认识了小何,再次见到了杀手,一步步靠近毒品的来源,以及和三年前的车祸串联起来。
而且铁仔有私心,他想N能除掉厂长,自己独霸这个地方的毒品生意,所以愿意和N合作,告诉他厂长的事情。只要N不告诉他自己的真实目的——铲除贩毒集团,就能让铁仔和他继续合作。
而选择欺骗亮亮的错误之处在于:亮亮看起来好骗,实际上他是厂长的外甥,也是厂长在赵老板中安排的眼线,即使N欺骗他,也不能获取他的信任,打入集团内部。
至于司机,N到现在还没有办法查出他的身份,况且作为杀手的司机,并不是那么容易被骗的人,所以正确的人选应该是铁仔。
又见面了,这一次小编带来的是全球风暴第十五关的闯关攻略。来到阿富汗也是历经了重重磨难,难度简直让人脑壳痛。不过经过前几次的经历,相信大家已经对阿富汗关卡已经有了一定的了解。全球风暴第十五关怎么过?小编就为大家先开路了。 本关卡的任务依旧是从关卡逃离和扫描气象舱。要仔细观察画面,寻找气象舱的位置。
这次还不算太坏,至少玩家能一眼看到气象舱的位置。画面看起来也没有前几次那么复杂,来到气象舱玩家需要箱子,拿到斧头也需要箱子,这样一看两个箱子这不正好吗?走的可是冰面,需要用箱子作障碍物那是必须的,所以两个箱子要怎么用还有待商榷。
先去把斧头拿在手,如果直接推箱子到气象舱下面楼梯那边,冰面上是不能移动箱子的,所以这个箱子就相当于卡死在那里了,这样玩家就损失一个箱子。
如图所示,先把两个箱子推到地面上,接下来就要想想如何继续下一步。要拿到斧头必须要经过栅栏这个阻碍,栅栏当然必须要使用斧头劈开,所以玩家只能想如何把箱子移动到画面右边这个高层下。将箱子移动到高层下玩家就可以踩在箱子上爬到高层上,翻进存放斧头的相对密闭空间中。
为了更好地给玩家介绍小编的路线,决定将靠近楼梯这边的箱子称作一号箱子,靠近栅栏的箱子称作二号箱子,如图。
首先跳到地面上,拉动一号箱子到二号箱子对面的这个位置,就像小编下图摆放的位置。
接下来,玩家推动二号箱子到一号箱子前。接下来移动一号箱子,注意是一号箱子。将一号箱子移动到二号箱子的正右方,这样做是为了将一号箱子移动至高层旁。然后将二号箱子推动抵至一号箱子旁。
大家不要被小编绕晕了,放图。
整个效果就如同小编一样,这样玩家就可以直直地将箱子推到高层旁了。
接下来刺溜到二号箱子前,爬上去,继续爬到高层上。成功已经完成了一半,从高层上翻进去,拿上斧头,有了斧头就可以直接将栅栏劈开了。接下来刺溜回到一号箱子旁,将这边的栅栏也给劈开,不要觉得大功告成,玩家还得去气象舱扫描。劈开一号箱子旁的栅栏后,玩家将一号箱子推至正前方的位置,然后移动到一号箱子的后面,将一号箱子继续推向气象舱这边的楼梯口。
这样玩家的任务才可以成功,看着主人公成功扫描气象舱,心里特欣慰,终于走到这一步。接下来的任务就是从安全出口逃离。玩家只需要扫描完气象舱后,原路返回,刺溜着来到二号箱子前,移动二号箱子至安全出口下。
剩下来踩着二号箱子爬上安全出口,成功逃离。小编提醒各位朋友,考虑怎么走很重要,但不要跳进去就出不来了,比如说,布置好箱子拿到斧头后,箱子都用完了怎么去扫描气象舱,导致陷入死循环。惯性思考真的会出现,箱子是玩家可以循环使用的,千万不要因为光想不知道怎么做。
好了,小编在这里要给大家说再见了,咱们下一期继续!
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