失败者

失败者

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时间2024-11-06 13:48
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游戏介绍

失败者游戏简介

分类
失败者截图1
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失败者截图5

失败者功能介绍

《失败者》是一款具备记录比赛结果和生成下一轮导出为CSV的功能性游戏。以下是该游戏玩法的简要概括: 1. 打开播放器屏幕-导入/添加新的球员:在游戏中,首先需要打开播放器屏幕,并导入或添加新的球员信息。 2. 打开游戏画面-按自动生成-生成游戏:接下来,进入游戏画面,按照设定的规则和条件,通过点击自动生成按钮来生成比赛。 3. 点击添加比分的比赛:在每场比赛进行期间,玩家需要点击添加比分按钮来记录比赛结果。 4. 当一个回合结束按“下一步”按钮后,按“生成”按钮来生成新的对:当一轮比赛结束后,玩家需要点击下一步按钮,生成新的对手组合。根据当前的积分榜上的情况,点击生成按钮来生成新的比赛对手。 5. 打开榜屏幕看到目前的积分榜上:玩家可以打开榜屏幕,查看当前的积分榜。该屏幕将实时更新每个得分的情况。 6. 导出到CSV榜和/或轮:最后,玩家可以选择将积分榜和/或比赛轮次导出为CSV格式,以便进行数据分析或存档。 《失败者》是一款功能丰富的游戏,通过以上的玩法,玩家可以方便地记录比赛结果,并根据积分情况生成新的比赛对手。同时,游戏还提供了导出为CSV格式的功能,使得玩家可以更好地管理和分析比赛数据。这款游戏不仅具备趣味性,还能帮助玩家更好地了解比赛结果和表现。

用户点评

《失败者》是一款功能丰富的手游,让你可以记录和管理各种类型的比赛结果,并且可以方便地导出为CSV文件。这款游戏不仅有刺激的比赛玩法,还拥有简洁易懂的操作步骤。 首先,我们需要打开游戏主界面,在这里我们可以导入或添加新的球员。这样一来,我们就能够为不同类型的比赛准备好实力强大的参赛选手。 接下来,我们进入游戏画面,选择自动生成功能,游戏将会为我们生成一场随机的比赛。这种创新的方式让每一次比赛都充满了新鲜感和挑战。 当比赛进行到一定阶段时,我们可以点击添加比分按钮,记录当前比赛的得分情况。这样一来,我们可以清晰地了解比赛的进程,以及各个选手的表现。 当一轮比赛结束后,我们按下“下一步”按钮,然后再点击“生成”按钮,系统将会根据目前的积分榜为我们生成新的对手。这样一来,每场比赛都将是激动人心的对决,谁能笑到最后就看各位的实力了。 如果我们想了解目前的积分榜情况,只需点击打开榜屏幕,就可以实时查看最新的积分榜。这个功能的实时更新让我们时刻了解自己的排名,激发了我们的竞争欲望。 最后,在我们完成了一轮比赛后,我们还可以选择将积分榜和比赛轮次导出为CSV文件,方便我们进行更多的数据分析和记录。这个功能真是太贴心了! 总的来说,《失败者》是一款令人兴奋的手游,不仅有丰富的功能,还提供了方便易用的操作步骤。它带给我们不仅是刺激的比赛体验,还有记录和管理比赛结果的便利。快来加入游戏,挑战自我,成为真正的胜者吧!

热门资讯

光与夜之恋失败者的失败新主线卡是谁 新主线卡一览

光与夜之恋即将迎来“失败者的失败”的新主线资料片,而在4月10日就会开放这些新内容,那么此次光与夜之恋失败者的失败新主线卡是谁呢?接下来就给各位介绍一下此次新资料片带来的一系列新内容,主要就包括此次新主线卡哦。

新主线卡介绍

此次的新篇章名为“失败者的失败”,随着新资料片的开启,主线的13、14章将一同开放,而此次新章节就是萧逸以及查理苏的主场了,这两位男主也迎来了两张6星新卡,其中萧逸的新卡为【四百击】,查理苏的新卡则为【共犯】。

通过此次的新主线,不少小伙伴们心目中的男神萧逸终于迎来了自己的主场,这也是他在新主线的首次主场,我们也可以借此来深入探寻萧逸的过往故事。而此次抢先登场的就是萧逸的这张轨迹卡,从其一、二段光影还有卡面的描述,都可以窥见萧逸过去不是自己打自己,就是被别人打,他的童年是不快乐的。

查理苏的新卡同样也是一张轨迹卡,而这次则是查理苏迎来的第2张轨迹卡,通过卡面描述以及新主线章节的剧透,似乎是查理苏知晓了自己父亲所做的坏事,而自己也是试验品之一,其母亲去世或许也有千丝万缕的联系,在这个过程中查理苏觉得自身也是一个“共犯”。

其他新卡一览

而除了萧逸和查理苏的两张6星轨迹卡之外,此次的新资料片也带来了另外两位男主齐司礼与陆沉的两张5星卡,其中齐司礼的5星卡为【碎梦浮金】,陆沉的5星卡则为【心灵博弈】,这四张新卡都将会在4月10日的时候上线限定卡池。

与此同时,外婆小铺的新章节也将开放了齐司礼与夏鸣星的两张4星卡的兑换活动,一个是【追光逐尘】,一个则是【末班列车】,小伙伴们需要积攒春日场券来进行兑换哦。

以上就是光与夜之恋失败者的失败新主线卡是谁以及新主线卡一览,小伙伴们耐心等待此次的新资料片登场吧。

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三国志战略版攻略-游击军如何突出重围,失败者如何反败为胜

新的游击军上线了,大部分游击军玩家还沉浸在打家劫舍的快感中。

很多势力还没意识到游击军和失败者如何联盟


现在的游击军大部分是独立行动。

经常出现一个游击军被一群人围攻的现象,看起来很惨。

也有强力大佬一个人可挡千军万马,豪气冲天。

但是,一个人的力量终究是有限的。

如何改变呢?

做法就是,游击军联系距离自己最近的失败者,被俘虏的玩家。

联系一个俘虏,让他迅速铺地到自己的附近,贴着自己老窝打下一块地,就可以无限送钱送粮了。

而自己每抢一个地,让俘虏拿走这个地。

俘虏和游击军一起行动,正规军是无法打俘虏的,也无法占领俘虏的地。

每天蚕食几块土地,十几块土地。

慢慢的,俘虏会被喂养的越来越强大。铜矿会越来越多。

而正规军,反而每天无法抢俘虏的地,无法抢回被夺走的地。

还要不停地和游击军战斗。

而俘虏只需要每天送一些垃圾队伍给游击军,游击军就算被围剿,也一直有资源有战功

俘虏有战功,有地。

游击军有战功,有资源。

游击军是不需要地的,打下的地迟早被抢回去,既然这样送给俘虏更好,双赢。

平时慢慢培养默契度就可以了。

最后会成为服务器默契。


由此可见:失败的国家,可以自行组织一个游击军组织。

只吸收自己的玩家,方便指挥调度。

当游击军和俘虏完美配合的时候。

正规军就很难了。

虽然我不是游击军,但是可以料到一旦游击军和俘虏慢慢玩明白了的时候。


〖游击军是可以夺取关口的〗

目前游击军比较散漫,难以打城打关口。

如果出现以联盟为单位的游击军,全部迁城到关口附近。

30个游击军负责防御,40-50个游击军负责打关口。

普通玩家打城,都是调动部队几个小时打一次。

而游击军迁城只需要资源,迁城过去,只要有兵就能不间断的进攻城市。

而游击军有征兵加速,打完守卫,直接全都换成器械打墙皮。

2-3小时绝对拿下。

外围的游击军,卡好时间,挂上免战。

圈内的游击军利用5小时免战时间,可以轻松攻下一个关卡。

〖所有游击军是一家人,两边关口堵满了游击军,神仙也救不了这个关口〗

这就比较考验游击军联盟的操作了,操作好了就可以快速突破关口。

游击军可以用战功,直接换预备兵。

大佬都是直接金珠刷新,战功换兵。

第三赛季,如果一个国家内,有一个游击军势力,有一个正规势力。


游击军和正规势力联合。正规势力许诺将州府让给游击军。

游击军势力负责打开一个关卡,正规势力打一关卡。

然后,让正规势力把游击军全部打飞,这样游击军就会均匀的分布在资源州了。

比铺路要快。

然后,游击军就可以干扰敌对势力了。


这样看来,正规军和游击军也是比较好的合作对象。

在游击军和正规军的较量中,我感觉张辽会有很大的用处了。

正规军用张辽斩首游击军,让游击军无法获取资源。

游击军用张辽斩首正规军,肉少也是肉,还能以少胜多打败围剿自己的玩家。


这篇文章只是对未来的一个预测,具体是不是这样发展。估计每个区都会不同。

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